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Discussione: Marvel Movies: topic generico sulle trasposizioni Marvel comics

  1. #3281
    Utente L'avatar di SE7EN
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    Utente da dicembre 2011
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    Io invece ho storto il naso fin da subito


  2. #3282
    Utente L'avatar di Marv
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    Utente da febbraio 2008
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    sulle 'striature' e sulla definizione muscolare di Hulk vero, eccessivo
    Eccessivo come l'effetto sulla pelle di un qualsiasi culturista da competizione.

  3. #3283
    Utente L'avatar di Varello
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    Utente da luglio 2008
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    troppo eccessivo,pare scarnificato. per a me tutto sommato questo hulk piace parecchio
    TEATRANTI

    TRAILER DELL'EPISODIO PILOTA
    http://www.youtube.com/watch?v=Kd08tvGPrfo
    sostieni il progetto
    http://www.produzionidalbasso.com/pdb_1142.html

  4. #3284
    Utente L'avatar di hulkdog
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    Utente da maggio 2008
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    Citazione Originariamente Scritto da Varello Visualizza Messaggio

    troppo eccessivo,pare scarnificato. per a me tutto sommato questo hulk piace parecchio
    Ha ragione Marv le striature sono eccessive come in molti culturisti.
    Il problema che il colore sotto(qualsiasi gradazione avessero scelto)ha reso tutto abbastanza plasticoso.
    Pero' cmq ha reso sicuramente un po' meglio all'aperto.



  5. #3285
    Utente L'avatar di kadath
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    Utente da agosto 2009
    Messaggi: 5.133
    Citazione Originariamente Scritto da Marv Visualizza Messaggio
    Eccessivo come l'effetto sulla pelle di un qualsiasi culturista da competizione.


    Ronnie Coleman, 8 volte consecutive Mr.Olympia... e lui ha tutto, tranne le striature.

  6. #3286
    Utente L'avatar di Marv
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    Utente da febbraio 2008
    Messaggi: 22.272
    L'effetto quello. E' causato dalla mancanza di liquidi(e grasso) tra la pelle e il tessuto muscolare. Essendo Hulk fatto esclusivamente di muscoli, ci sta eccome che sia cos.

  7. #3287
    Utente L'avatar di Varello
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    Utente da luglio 2008
    Messaggi: 2.535
    L'effetto quello. E' causato dalla mancanza di liquidi(e grasso) tra la pelle e il tessuto muscolare. Essendo Hulk fatto esclusivamente di muscoli, ci sta eccome che sia cos.
    ma infatti proprio cos,se avete visto il film con attenzione hanno concepito la trasformazione di hulk come un esplosione muscolare, per questo ha tutte quelle striature, mentre l'abominio prende una trasformazione differente, sono le ossa che subiscono una mutazione tanto da fuoriscire dalla carne e formare un esoscheletro.
    Tutto ha un senso non l'hanno fatto in quel modo a caso.
    Per me Leterrier ha sfornato il miglior film dei Marvel Studios
    TEATRANTI

    TRAILER DELL'EPISODIO PILOTA
    http://www.youtube.com/watch?v=Kd08tvGPrfo
    sostieni il progetto
    http://www.produzionidalbasso.com/pdb_1142.html

  8. #3288
    Utente L'avatar di hulkdog
    Reputazione:

    Utente da maggio 2008
    Messaggi: 5.145
    Citazione Originariamente Scritto da Varello Visualizza Messaggio
    ma infatti proprio cos,se avete visto il film con attenzione hanno concepito la trasformazione di hulk come un esplosione muscolare, per questo ha tutte quelle striature, mentre l'abominio prende una trasformazione differente, sono le ossa che subiscono una mutazione tanto da fuoriscire dalla carne e formare un esoscheletro.
    Tutto ha un senso non l'hanno fatto in quel modo a caso.
    Per me Leterrier ha sfornato il miglior film dei Marvel Studios
    Sul fatto del miglior film Marvel studios ,posso quotarti (anche se per me solo uno dei migliori),sul fatto pero' della resa finale della CGI,mi sembra difficile non ammettere che ci siano stati degli errori pacchiani secondo me.
    Grossi alti e bassi,che dovevano e potevano essere gestiti molto meglio.
    Ma forse mancato il tempo,o semplicemente la casa produttrice degli FX non era cosi' tanto scaffandrata per reggere un film del genere,con un'essere del genere!!!



  9. #3289
    Utente L'avatar di kadath
    Reputazione:

    Utente da agosto 2009
    Messaggi: 5.133
    Hulkdog, per un buon sculpting basta impiegare anche 1-2 giorni. Non una questione di tempo, ma di scelte. (sempre limitandoci alla questione 'striature').

  10. #3290
    Utente L'avatar di hulkdog
    Reputazione:

    Utente da maggio 2008
    Messaggi: 5.145
    Citazione Originariamente Scritto da kadath Visualizza Messaggio
    Hulkdog, per un buon sculpting basta impiegare anche 1-2 giorni. Non una questione di tempo, ma di scelte. (sempre limitandoci alla questione 'striature').
    Sai che quanto mi dici queste cose io taccio e ti ascolto.



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