Nel 1997, il First-Person-Shooter GoldenEye sviluppato dalla Rare per la console Nintendo 64, pose le basi dello sparatutto in prima persona su console, vendendo più di 8 milioni di copie in tutto il mondo. Nel novembre del 2010, quando ormai i diritti di sfruttamento della spia di Ian Fleming erano ormai da tempo saldamente in mano alla Activision, è uscito quello che potrebbe essere definito come una vera e propria reimmaginazione del gioco Rare, pubblicato dalla softco in anteprima esclusiva su Nintendo Wii. A distanza di un anno, la versione per console next gen si appresta a debuttare nei negozi americani (il primo novembre) ed europei (il 4 dello stesso mese).

Qua in basso potete vedere il trailer di lancio del titolo che, ovviamente, proporrà alcune differenze rispetto alla versione Wii: un nuovo motore grafico in grado di supportare l'HD, il supporto al sistema di achievements della Xbox 360 e dei Trofei della Playstation 3, una nuova campagna per il gioco singolo (la Mi6 OPS Mission), una per il multiplayer (Escalation), delle aggiunte al gioco on-line (supporto fino a 16 giocatori, nuove mappe e armi) nonché la compatibilità con Playstation Move.