Thomas Tull, CEO della Legendary, ha un’idea ben precisa sul perché i moviegame arrivati al cinema finora non abbiano “brillato” particolarmente.

Parlando di Warcraft, il blockbuster della sua casa di produzione in arrivo nel 2016, ha spiegato a Ign che secondo lui:

I film tratti dai videogame non sono stati fatti bene finora e immagino che parte della colpa sia imputabile al fatto che probabilmente si è ragionato nei termini di “Quante persone hanno giocato con questo titolo? Quindi quanti quattrini possiamo farci?”. Se imposti il film in questo modo, il tuo destino è segnato in partenza. Riuscire a convincere un regista come Duncan Jones a distillare il tutto e a assemblare il cast sensazionale che ha messo insieme… Spero davvero che quando vedrete il primo trailer possiate esclamare “Non era quello che mi aspettavo!”. E’ un filmmaker strepitoso.

Il teaser potrebbe arrivare durante il prossimo Comic-Con:

Noi tutte le estati siamo ...