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    <title>BadTaste - Alien: Isolation</title>
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        <title>Alien: Romulus e l&#039;importanza di Alien: Isolation per la riuscita del film di Fede Alvarez</title>
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        <updated>2024-08-25T21:15:00+00:00</updated>
        <published>2024-08-25T14:00:00+00:00</published>
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            <name>Luca Mazzocco</name>
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            <p><em>È passata circa una settimana dall’uscita di <strong>Alien: Romulus</strong> nei cinema di tutto il mondo.</em> Una settimana da quando quell’atmosfera opprimente e quel fascino oscuro risalente sin dal primo capitolo del franchise ha fatto ritorno sul grande schermo, convincendo più o meno tutti. <em>L’ultima pellicola diretta da Fede Alvarez, pur senza alcuna ambizione di innovazione, è riuscita a farci respirare un mood a metà tra l’<strong>Alien </strong>di Ridley Scott e <strong>Aliens - Scontro finale</strong> di James Cameron.</em> Un mix tra horror e azione dalla durata di circa due ore, durante le quali ci si ritrova spesso a trattenere il respiro per la tensione. <em>Un risultato che, già di per sé, può essere considerato un successo.</em></p><p>Nell’ottobre dello scorso anno, Fede Alvarez pubblicò su X parte del materiale utilizzato come base di partenza per il suo <strong><em>Alien: Romulus</em></strong>. <em>Una bibliografia che spazia dai romanzi ai fumetti, senza però dimenticarsi dei videogiochi. </em>Nella foto troviamo infatti l’artbook di <em><strong>Alien: Isolation</strong></em>, titolo sviluppato da Creative Assembly ormai dieci anni fa su piattaforme PlayStation, Xbox e PC. <em>Stiamo parlando di un’opera incredibile, se possibile ancora più vicina all’idea originale di Ridley Scott e, per questo, in grado di conquistare milioni di giocatori in tutto il mondo.</em></p><p><em>Dopo aver visto la recente pellicola di Alvarez possiamo quindi confermare l’utilità del materiale utilizzato per dare vita al suo film. </em>Ma perché <strong><em>Alien: Isolation</em></strong> è stato tanto importante per la riuscita di <strong><em>Alien: Romulus</em></strong>? <em>E quali sono i riferimenti a questo videogioco presenti nel film?</em> Curiosi di conoscere le risposte a queste domande? <em>Allora afferrate con voi il vostro rilevatore di movimento e seguiteci alla scoperta di uno dei videogiochi horror più importanti dell’ultimo decennio.</em> Ma fate attenzione: gli xenomorfi potrebbero uscire dalle fo****e pareti!</p>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/focus/alien-romulus-importanza-isolation">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Alien: Isolation ha avuto una grandissima importanza per la nascita di Alien: Romulus. Scopriamone insieme tutti i retroscena</summary>
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        <title>Alien: Romulus è un film che funziona, ma si arrende alla superiorità del passato </title>
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        <updated>2024-08-25T07:26:24+00:00</updated>
        <published>2024-08-25T07:24:58+00:00</published>
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            <name>Gabriele Lingiardi</name>
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            <p>Che ci fa la <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Lupa_capitolina" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lupa capitolina</a> dentro un film di Alien? </p><p>Serve a giustificare Romulus (e Remus) del titolo, le due sezioni della stazione spaziale Renaissance di proprietà della Weyland-Yutani Corporation. Non è tutto qui. La Lupa è infatti il simbolo che meglio descrive questo midquel, nonché settimo film del franchise esclusi i crossover. <strong>Un’opera che si sente piccola in confronto ai giganti che l’hanno preceduta</strong> (sono i primi due <em>Alien</em>, ma possiamo aggiungerci anche <em>Prometheus</em>) e che si attacca alle loro mammelle per sopravvivere traendone quanta più possibile energia vitale.<br><br>È il cinema postmoderno, bellezza. Quello di <em>Deadpool &amp; Wolverine</em>, di <em>Barbie</em>, dell’Imperatore Palpatine che “in qualche modo, è tornato”, quello dove i personaggi sembrano avere visto i film che li contengono. “<em>Get away from her, you bitch!</em>”, ovvero “<em>Sta&#039; lontano da lei, maledetta!</em>”, celebre frase pronunciata da Ellen Ripley in <em>Aliens</em>, viene qui anticipata dall’androide Andy. Probabilmente un fan del film, o nello spazio tutti parlano così?. Non solo, per fare un altro esempio, ma ce ne sarebbero molti altri, Cailee Spaney si ritrova faccia a faccia con lo Xenomorfo come accadeva in <em>Alien 3</em>. Interpreta la sua Rain come se il personaggio stesso pensasse a Ripley.</p><p>La Lupa è anche multimedialità: tutto il gruppo deve fuggire dalla nave e lo fa un po&#039;come in <em>Alien: Isolation</em>. La dinamica è da videogioco, le armi, i corridoi, la gravità <strong>hanno un aspetto ludico che solo i personaggi non riescono a vedere</strong>.</p>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/focus/alien-romulus-film-funziona-arrende-superiorita-passato">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Alien: Romulus fa tutte le cose per bene pur di non sbagliare. Si appoggia al passato che dimostra di avere studiato. Per quanto basterà?</summary>
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        <title>Alien: Romulus e i 5 videogiochi dedicati agli xenomorfi da recuperare assolutamente</title>
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        <updated>2024-08-23T22:11:25+00:00</updated>
        <published>2024-08-24T15:00:00+00:00</published>
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            <name>Luca Mazzocco</name>
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            <p><strong><em>Alien: Romulus</em></strong> è un film che, pur con qualche difetto, vive di una grande quantità di pregi che lo rendono uno dei migliori capitoli del franchise iniziato nel 1981. Uno di questi pregi è proprio quello di essere riuscito a replicare le atmosfere claustrofobiche della prima pellicola diretta da Ridley Scott e a mescolarle con un mood più action in stile <strong><em>Aliens - Scontro finale</em></strong>. Questo ritorno al passato ha comportato inoltre un ulteriore elemento positivo: un rinnovato interesse nei confronti dell’intera saga con protagonisti i letali xenomorfi.</p><p>È evidente, infatti, che il franchise di <strong><em>Alien</em></strong> avesse bisogno di una ripartenza. Una ripartenza in grado di allontanarci dai mediocri risultati ottenuti con <strong><em>Alien: Covenant</em></strong> per focalizzarci nuovamente sull’essenza di questa serie.</p><p>Il risultato del successo della recente pellicola diretta da Fede Alvarez si estende al di là degli ottimi incassi fatti al cinema. I precedenti film della saga sono infatti tornati in alto nelle classifiche di vendita delle varie piattaforme digitali e videogiochi come <strong><em>Alien: Isolation</em></strong> hanno registrato una crescita del 328% nel corso dell’ultima settimana. C<em>ome dicevamo: era da tempo che non si percepiva un tale interesse verso <strong>Alien</strong> da parte degli spettatori e giocatori provenienti da qualsiasi parte del mondo.</em> Per questo motivo abbiamo deciso di stilare la lista dei cinque videogiochi dedicati agli xenomorfi che dovreste recuperare nel caso siate affamati di storie horror ambientate nello spazio profondo. <em>Siete pronti a partire per un viaggio tra le stelle? Perfetto. Ricordatevi però che “nello spazio nessuno può sentirvi urlare”.</em></p>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/focus/alien-romulu-5-videogiochi-dedicati-xenomorfi-da-recuperare">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>In occasione dell&#039;uscita di Alien: Romulus, scopriamo insieme i 5 videogiochi dedicati agli xenomorfi da recuperare assolutamente</summary>
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        <title>Creative Assembly ha aperto un nuovo studio, diventando la software house più grande del Regno Unito</title>
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        <updated>2021-04-15T16:43:11+00:00</updated>
        <published>2021-04-17T10:00:42+00:00</published>
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            <name>Luca Mazzocco</name>
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            Celebre per aver realizzato la serie <strong>Total War</strong> e l’ottimo 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/creative-assembly-ha-aperto-un-nuovo-studio-diventando-la-software-house-piu-grande-del-regno-unito">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Con l’apertura del terzo studio nel West Sussex, Creative Assembly è ora la software house più grande del Regno Unito</summary>
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        <title>E3 2019, Alien: Isolation annunciato per Nintendo Switch, il primo trailer</title>
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            <name>Fabio Canonico</name>
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            <strong>SEGA</strong> e <strong>Feral Interactive</strong>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/e3-2019-alien-isolation-annunciato-per-nintendo-switch-il-primo-trailer">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>SEGA e Feral Interactive hanno annunciato che porteranno Alien: Isolation su Nintendo Switch</summary>
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