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    <title>BadTaste - Baldur&#039;s Gate</title>
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    <rights>Copyright © 2026 Bad srls. Tutti i diritti riservati.</rights>

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        <title>Baldur&#039;s Gate diventa una serie TV: Craig Mazin curerà il sequel televisivo del videogioco cult</title>
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        <updated>2026-02-06T11:00:22+00:00</updated>
        <published>2026-02-06T11:00:18+00:00</published>
        <author>
            <name>Alba Rossi</name>
        </author>
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            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC80MDA3NDFcL0JhbGR1cidzLUdhdGUuanBnIiwiZWRpdHMiOnsicmVzaXplIjp7IndpZHRoIjoxMDAwfX19?signature=47a6fd882281385aa76e52d1523c620d21143fae6fd0a53f39d3450c459dcf59" alt="Baldur's Gate"></figure>
            <p><strong>Craig Mazin</strong>, l&#039;uomo che ha trasformato The Last of Us da videogioco cult a fenomeno televisivo globale, si prepara a ripetere la magia. Questa volta il bersaglio è ancora più ambizioso:<strong> Baldur&#039;s Gate</strong>, il gioiello della corona del gaming ruolistico, <strong>sta per diventare una serie HBO</strong>. Ma c&#039;è un colpo di scena che farà saltare dalla sedia chiunque abbia completato Baldur&#039;s Gate 3.<br><br>La serie non sarà l&#039;ennesimo adattamento che ripercorre pedissequamente la trama del videogioco. Mazin ha scelto una strada diversa, più coraggiosa: <strong>la storia riprenderà esattamente dove Baldur&#039;s Gate 3 si è concluso, trasformando di fatto la serie televisiva in un sequel narrativo del gioco</strong>. Una mossa che ridefinisce completamente il concetto di adattamento videoludico e promette di esplorare territori ancora vergini per i milioni di giocatori che hanno investito centinaia di ore nell&#039;universo di Faerûn.<br><br>Mazin non è un regista qualunque paracadutato su un progetto commerciale. In un&#039;intervista rilasciata a Deadline,<strong> ha rivelato di aver accumulato quasi 1000 ore su Baldur&#039;s Gate 3</strong>, completandolo addirittura al livello di difficoltà più elevato. Ma la sua passione affonda radici ancora più profonde:<strong> è un fan devoto di Dungeons &amp; Dragons da oltre un decennio</strong>, con esperienza come Dungeon Master. In pratica, conosce questo mondo dall&#039;interno, ne parla la lingua, ne respira l&#039;atmosfera.</p><div class="scribble-block"><div class="embed-code my-4 rounded-xl overflow-hidden">
        <blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DUaHYBsCMM2/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/DUaHYBsCMM2/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; 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font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">Visualizza questo post su Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; 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margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/DUaHYBsCMM2/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank">Un post condiviso da ScreenWorld | Cinema &amp; pop culture (@screenworld_it)</a></p></div></blockquote>
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</div><p><br><br>&quot;<em>Dopo aver trascorso quasi 1000 ore nell&#039;incredibile mondo di Baldur&#039;s Gate 3, è un sogno che si avvera poter continuare la storia che Larian e Wizards of the Coast hanno creato</em>&quot;, <strong>ha dichiarato Mazin</strong>. &quot;<em>Sono un fan devoto di D&amp;D e del modo brillante in cui Swen Vincke e il suo team di talento l&#039;hanno adattato. Non vedo l&#039;ora di aiutare a dare vita a Baldur&#039;s Gate e a tutti i suoi incredibili personaggi con tutto il rispetto e l&#039;amore che possiamo, e sono profondamente grato a Gabe Marano e al suo team di Hasbro per avermi affidato questa proprietà incredibilmente importante</em>&quot;.<br><br><strong>La serie vedrà sia personaggi familiari che nuove facce navigare attraverso le conseguenze degli eventi del gioco più recente</strong>. Gli eventi dei primi due capitoli di Baldur&#039;s Gate, tuttavia, non saranno considerati canonici nella serie televisiva, una scelta che offre a Mazin maggiore libertà creativa. Ciò non significa che l&#039;universo più ampio di Dungeons &amp; Dragons verrà ignorato: <strong>la serie attingerà elementi dal vasto lore del gioco di ruolo da tavolo</strong>, potenzialmente aprendo le porte a riferimenti, location e personaggi che i fan più accaniti sapranno riconoscere e apprezzare.<br><br><strong>Francesca Orsi, responsabile della programmazione drammatica di HBO</strong>, ha espresso il suo entusiasmo per il progetto con una dichiarazione che suona come una promessa: <em>&quot;Siamo entusiasti di continuare la nostra partnership con Craig Mazin su Baldur&#039;s Gate. La sua passione profonda e di lunga data per il materiale originale, unita al suo notevole talento nel costruire mondi immersivi pieni di personaggi ricchi e avvincenti, promette risultati rivoluzionari</em>&quot;.<br><br>Il paragone con The Last of Us è inevitabile ma anche rassicurante.<strong> Mazin ha dimostrato di saper maneggiare con rispetto e intelligenza narrativa un videogioco amato</strong>, traducendone l&#039;essenza emotiva senza tradire i fan. Con Baldur&#039;s Gate la sfida è diversa: non si tratta di riproporre una storia lineare, ma di <strong>espandere un universo già ricchissimo</strong>, continuando trame che i giocatori hanno vissuto in modo personale e spesso radicalmente diverso l&#039;uno dall&#039;altro.<br><br>La libertà narrativa offerta dai giochi di ruolo, dove ogni scelta del giocatore può portare a finali completamente differenti, viene qui trasformata in un&#039;opportunità:<strong> Mazin può scegliere una linea narrativa canonica e svilupparla ulteriormente, offrendo ai giocatori una risposta &quot;ufficiale&quot; alle domande lasciate aperte</strong>. Sarà interessante vedere quali scelte del gioco verranno considerate canoniche nella serie e come questo influenzerà la percezione della community.<br><br><strong>Al momento non esiste una data di uscita ufficiale per la serie Baldur&#039;s Gate</strong>. La produzione è nelle fasi iniziali e considerando la complessità del progetto, gli effetti speciali necessari per dare vita a creature fantastiche e magia, e l&#039;ambizione narrativa dichiarata,<strong> è ragionevole aspettarsi un&#039;attesa di almeno un paio d&#039;anni</strong>. Ma se il risultato sarà all&#039;altezza delle premesse, l&#039;attesa varrà ogni singolo giorno.<br><br></p>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/baldurs-gate-diventa-una-serie-tv-craig-mazin-curera-il-sequel-televisivo-del-videogioco-cult">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Craig Mazin porta Baldur&#039;s Gate 3 su HBO: la serie sarà un sequel del gioco, non un remake. 1000 ore di gioco e passione D&amp;D per un progetto rivoluzionario.</summary>
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        <title>Baldur’s Gate: Dark Alliance disponibile da oggi per PS4, Xbox One e Nintendo Switch!</title>
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        <updated>2021-05-07T10:18:31+00:00</updated>
        <published>2021-05-07T10:20:18+00:00</published>
        <author>
            <name>Guido Avitabile</name>
        </author>
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            <strong>Interplay Entertainment</strong> e <strong>Black Isle Studios</strong>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/baldurs-gate-dark-alliance-disponibile-da-oggi-per-ps4-xbox-one-e-nintendo-switch">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Interplay Entertainment e Black Isle Studios hanno annunciato che il classico Baldur&#039;s Gate: Dark Alliance, sarà disponibile a partire da oggi</summary>
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        <title>Baldur&#039;s Gate III annunciato ufficialmente, il teaser trailer</title>
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        <updated>2019-06-06T16:37:08+00:00</updated>
        <published>2019-06-06T16:37:08+00:00</published>
        <author>
            <name>Fabio Canonico</name>
        </author>
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            <strong>Larian</strong> <strong>Studios</strong>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/baldurs-gate-iii-annunciato-ufficialmente-il-teaser-trailer">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Larian Studios ha annunciato Baldur&#039;s Gate III, ecco il teaser trailer</summary>
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