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    <title>BadTaste - Children of Morta</title>
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        <title>Children of Morta è più che un semplice action RPG, è un racconto di famiglia - Recensione</title>
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        <updated>2019-09-26T17:12:25+00:00</updated>
        <published>2019-09-03T08:58:20+00:00</published>
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            <name>Fabio Canonico</name>
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            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDE5XC8wOVwvY2hpbGRyZW4tb2YtbW9ydGEtYmFubmVyLmpwZyIsImVkaXRzIjp7InJlc2l6ZSI6eyJ3aWR0aCI6MTAwMH19fQ==?signature=7c199f4a7a170b593abbf04a909fb6a41aee312ae1f65d37dd47236f67f83af9" alt="children-of-morta-banner"></figure>
            <h2>Children of Morta: la recensione</h2><p>Non riusciamo a ricordare un&#039;altra produzione videoludica che abbia raccontato con uguale efficacia il quotidiano dei personaggi che ne sono protagonisti. <a href="https://www.badtaste.it/videogiochi/videogioco/children-of-morta/"><strong>Children of Morta</strong></a> è, nel quadro più grande, una storia tutto sommato tradizionale, perfettamente attinente al canone eroistico, nella quale una famiglia di guardiani, i Bergsons, affronta una pericolosa avventura per debellare la corruzione che è discesa dal Monte Morta e che rischia di soffocare il mondo. Ma nella dimensione più piccola, nel presentare e caratterizzare ogni singolo personaggio, sia quelli giocabili, sia gli altri, è praticamente unico, riuscendo a caratterizzare ognuno di loro in ogni singolo aspetto della personalità, dai tratti più evidenti della personalità a quelli più intimi. Il tutto attraverso scene piccole, brevi, ma estremamente dense di significato, nelle quali bastano poche linee di dialogo, sempre ben recitate da un unico narratore, e animazioni curatissime per raccontare i membri della famiglia e le relazioni tra di loro.</p><p>Nell&#039;ordinario del quotidiano risiede la dimensione emotiva della produzione di <strong>Dead</strong> <strong>Mage</strong>, nell&#039;inusuale dell&#039;avventura quella ludica, che affonda le radici nell&#039;action RPG più classico ed è regolato da meccaniche di stampo roguelite. È liberando tre grandi spiriti dalla corruzione che i Bergsons potranno scoprirne le cause e debellarla, ognuno di loro è prigioniero in altrettante ambientazioni, a loro volta divise in aree più piccole. Dopo aver selezionato il proprio personaggio (solo uno, il capofamiglia John, è inizialmente disponibile, ma altri si sbloccano progressivamente) si viene catapultati direttamente nel bel mezzo dell&#039;azione, soli o accompagnati da un compagno, di avventura grazie al multiplayer, pronti ad affrontare orde di nemici e letali trabocchetti. Morirete, tante, tantissime volte, ma la dipartita è una delle meno problematiche tra quelle viste in un roguelite, perché di fatto interromperà solo l&#039;avanzamento nell&#039;avventura e non farà perdere né punti esperienza né il preziosissimo bottino.</p>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/recensioni/children-of-morta-e-piu-che-un-semplice-action-rpg-e-il-racconto-di-una-famiglia-recensione">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Le qualità del gameplay, la rapidità delle run e l&#039;alternanza con le scene di intermezzo che raccontano i Bergsons creano un ritmo perfetto, rendendo praticamente impossibile staccarsi dal gioco e quasi annullando la ripetitività</summary>
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