Dungeons & Dragons: il gioco di ruolo ideato da Gary Gygax e Dave Arneson che da quasi cinquant’anni appassiona milioni e milioni di giocatori di tutte le età in tutto il mondo conosce una nuova primavera in questi anni. Ma stavolta c’è qualcosa di diverso nell’aria: la quinta edizione del gioco di ruolo più famoso del mondo, edita da Wizards of the Coast negli USA e da Asmodee Italia nel nostro paese, ha saputo non solo rinnovare l’interesse e l’entusiasmo nei canali e presso il pubblico ad esso tradizionalmente associato, quello dei giocatori, delle fiere specializzate e delle convention. Per la prima volta, tramite iniziative di qualità, il supporto di nomi celebri (spesso a loro volta giocatori e appassionati) e il sostegno delle nuove tecnologie e dei social media, D&D inizia a far parlare di sé e a farsi conoscere anche presso una buona fetta di pubblico generalista e le iniziative multimediali che lo vedono protagonista si moltiplicano: romanzi, fumetti, videogiochi e...
In attesa di scoprire qualcosa di più sull'adattamento prodotto da Jeremy Latcham, riflettiamo su come dovrebbe essere un film di Dungeons & Dragons
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