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    <title>BadTaste - DOOM</title>
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        <title>DOOM + DOOM II, la recensione</title>
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        <updated>2024-08-16T06:42:47+00:00</updated>
        <published>2024-08-16T06:34:57+00:00</published>
        <author>
            <name>Guido Avitabile</name>
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            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDI0XC8wOFwvZG9vbS1kb29tLWlpLXJlY2Vuc2lvbmUuanBnIiwiZWRpdHMiOnsicmVzaXplIjp7IndpZHRoIjoxMDAwfX19?signature=b14138c2e787b16cfedcd1aae57bf98cf3a45a79bf1cf1108f2fb310258aa0ca" alt="doom-doom-ii-recensione"></figure>
            <p><em>Puntuale come ogni anno, anche l&#039;edizione del 2024 del Quakecon ha portato una ventata di novità per i titoli di id Software.</em> Durante la diretta streaming della scorsa settimana infatti, Marty Stratton e Hugo Martin di id Software sono saliti sul palco principale per annunciare la nuova e definitiva riedizione combinata di <strong><em>DOOM + DOOM II</em></strong>.</p><ul><li><p><strong>LEGGI:</strong> <a href="https://www.badtaste.it/focus/cinema-videogiochi-stile-regia-influenzato-tipologie-videoludiche">Cinema e videogiochi: come la regia può essere influenzata dalle tipologie videoludiche</a></p></li></ul><p>Disponibile su tutte le console e su PC dal 9 di agosto, <strong><em>DOOM + DOOM II</em></strong> <em>è l&#039;edizione definitiva dei due storici capitoli</em>. Inoltre l&#039;annuncio è arrivato con una sorpresa inaspettata, chiunque fosse già in possesso di <strong><em>DOOM</em></strong> o di <strong><em>DOOM II</em></strong>, otterrà gratuitamente questa nuova versione, semplicemente come <a href="https://slayersclub.bethesda.net/en-US/article/doom-doomii-release-notes" target="_blank" rel="noreferrer noopener">update da scaricare</a>. Tutti gli altri possono trovarlo sugli <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/UP1003-PPSA21444_00-OSIRIS2000000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">store ufficiali</a> per poco meno di dieci euro o incluso nel catalogo Game Pass. Ma cosa contiene questa inattesa collection? Scopriamolo insieme in questa recensione infuocata.</p>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/recensioni/doom-doom-ii">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Con meno di dieci euro vi portate a casa un pacchetto di titoli leggendari, capace di celebrare e rafforzare l&#039;iconicità di DOOM</summary>
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        <title>Cinema e videogiochi: come la regia può essere influenzata dalle tipologie videoludiche</title>
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        <updated>2023-05-07T14:18:02+00:00</updated>
        <published>2023-05-07T16:00:00+00:00</published>
        <author>
            <name>Luca Mazzocco</name>
        </author>
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            <p>A più di cinquant’anni dall’uscita di Pong, possiamo tranquillamente affermare che <strong><em>cinema </em></strong>e<strong><em> videogiochi </em></strong>sono due media paralleli. Media paralleli che nel corso del tempo hanno però avuto dei momenti di tangenza. Questo perché il mondo dei videogiochi si è evoluto molto rapidamente, inglobando diverse tipologie di lessico alla velocità della luce. Il mercato dei <strong><em>videogiochi</em></strong> compie continuamente dei netti balzi in avanti di anno in anno. Un risultato impossibile per il <strong><em>cinema</em></strong>, che da tempo ha trovato una precisa via di comunicazione, tanto solida quanto efficace.</p><div class="scribble-block"><div class="py-4" x-data="{
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            <li><a href="#0-do-ut-des" class="toc-link opacity-60" x-on:click.prevent="scrollTo('0-do-ut-des')">DO UT DES</a></li>
            <li><a href="#1-l%E2%80%99eroe-sei-tu" class="toc-link opacity-60" x-on:click.prevent="scrollTo('1-l%E2%80%99eroe-sei-tu')">L’EROE SEI TU</a></li>
            <li><a href="#2-il-piano-sequenza-nei-blockbuster" class="toc-link opacity-60" x-on:click.prevent="scrollTo('2-il-piano-sequenza-nei-blockbuster')">IL PIANO SEQUENZA NEI BLOCKBUSTER</a></li>
            <li><a href="#3-nuove-meccaniche-stessi-problemi" class="toc-link opacity-60" x-on:click.prevent="scrollTo('3-nuove-meccaniche-stessi-problemi')">NUOVE MECCANICHE, STESSI PROBLEMI</a></li>
        </ul>
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</div><div class="scribble-block"><figure class="rounded-sm">
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            <p><a href="https://www.badtaste.it/focus/cinema-videogiochi-stile-regia-influenzato-tipologie-videoludiche">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Analizziamo insieme come lo stile della regia potrebbe venire influenzato dalle varie tipologie videoludiche</summary>
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        <title>Cinema e videogiochi: un matrimonio che può funzionare?</title>
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        <updated>2021-11-30T08:52:41+00:00</updated>
        <published>2021-11-28T17:30:47+00:00</published>
        <author>
            <name>Luca Mazzocco</name>
        </author>
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            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8xXC8yMDIxXC8xMVwvcHJpbmNlLW9mLXBlcnNpYS10aGUtc2FuZHMtb2YtdGltZS1zY2FsZWQtMS5qcGVnIiwiZWRpdHMiOnsicmVzaXplIjp7IndpZHRoIjoxMDAwfX19?signature=358d934681425450eb552964be23491f2ce91262dae3af3abe3a967a0c2d0dad" alt="prince-of-persia-the-sands-of-time-scaled-1"></figure>
            Che il linguaggio del cinema sia differente da quello videoludico non è certo una sorpresa per nessuno. Da tempo questi due media continuano a inseguirsi, tentando di percorrere strade parallele, per poi ogni tanto incrociarsi e dare vita a operazioni (o tentativi) come <em><strong>Black Mirror: Bandersnatch</strong></em>.
            <p><a href="https://www.badtaste.it/focus/cinema-e-videogiochi-un-matrimonio-che-puo-funzionare">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>In occasione dell&#039;uscita di Resident Evil: Welcome to Raccoon City, ragioniamo sul rapporto passato tra cinema e videogames</summary>
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        <title>Doom: Rosamund Pike si sente in parte responsabile per il fallimento del film</title>
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        <updated>2021-11-16T10:28:33+00:00</updated>
        <published>2021-11-16T11:00:36+00:00</published>
        <author>
            <name>Angelica Arfini</name>
        </author>
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            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8xXC8yMDIwXC8xMVwvZG9vbS5qcGciLCJlZGl0cyI6eyJyZXNpemUiOnsid2lkdGgiOjEwMDB9fX0=?signature=2a7fe64fcab8c86040e2ac90b80c23742dd16cc20ab75624d095c0032c53a9aa" alt="doom"></figure>
            In una recente intervista con <a href="https://collider.com/rosamund-pike-interview-doom/">Collider</a>, 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/doom-rosamund-pike-si-sente-in-parte-responsabile-per-il-fallimento-del-film">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
            ]]>
        </content>
        <summary>Rosamund Pike è tornata a parlare del fallimento di Doom, adattamento cinematografico dell&#039;omonimo videogioco arrivato nel 2015. </summary>
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        <title>In arrivo la riproduzione dei giocattoli nascosti all&#039;interno dei livelli di DOOM Eternal</title>
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        <updated>2021-05-07T09:47:50+00:00</updated>
        <published>2021-05-08T10:00:39+00:00</published>
        <author>
            <name>Luca Mazzocco</name>
        </author>
        <content type="html">
                        <![CDATA[
            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDIxXC8wNVwvbWF4cmVzZGVmYXVsdC5qcGVnIiwiZWRpdHMiOnsicmVzaXplIjp7IndpZHRoIjoxMDAwfX19?signature=16953a997ddf2a18c4ca2bb401b9a9fe8006a32efcedfab325c6fcf3928646e4" alt="maxresdefault"></figure>
            Sin dalla sua uscita, <em><strong>DOOM Eternal</strong></em> è riuscito nell&#039;intento di conquistare tutti gli appassionati di FPS. Con alle spalle un primo episodio davvero esaltante, i ragazzi di 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/in-arrivo-la-riproduzione-dei-giocattoli-nascosti-allinterno-dei-livelli-di-doom-eternal">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
            ]]>
        </content>
        <summary>A partire da luglio verranno pubblicati dei modellini ispirati ai giocattoli nascosti nei livelli di DOOM Eternal</summary>
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        <title>Godzilla vs Kong, cinque videogiochi per prepararsi alla visione del film | Speciale</title>
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        <updated>2021-04-10T14:46:51+00:00</updated>
        <published>2021-04-09T15:00:04+00:00</published>
        <author>
            <name>Lorenzo Kobe Fazio</name>
        </author>
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                        <![CDATA[
            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDIxXC8wNFwvZ29kemlsbGEtdnMta29uZy1iYW5uZXIuanBnIiwiZWRpdHMiOnsicmVzaXplIjp7IndpZHRoIjoxMDAwfX19?signature=f46123e6da76d45d12fbd97ef2eeb8455f7020769505a1d501e5636e8ccdc75b" alt="godzilla-vs-kong-banner"></figure>
            Ora che <strong><em>Godzilla vs Kong</em></strong> ha una 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/focus/godzilla-vs-kong-cinque-videogiochi-per-prepararsi-alla-visione-del-film">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
            ]]>
        </content>
        <summary>Godzilla vs Kong ha finalmente una data di release anche per il mercato italiano e noi vi consigliamo 5 titoli da giocare per ingannare l’attesa</summary>
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        <title>DOOM 3 VR Edition, l’orrore tutto intorno a voi | Recensione</title>
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        <updated>2021-03-31T14:45:56+00:00</updated>
        <published>2021-03-31T15:30:38+00:00</published>
        <author>
            <name>Lorenzo Kobe Fazio</name>
        </author>
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                        <![CDATA[
            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDIxXC8wM1wvZG9vbS0zLXZyLWVkaXRpb24tYmFubmVyLmpwZyIsImVkaXRzIjp7InJlc2l6ZSI6eyJ3aWR0aCI6MTAwMH19fQ==?signature=42aac5f0cf93b97fbe209b9506cbbad6a35466c52136fa3e0694a185659ecd61" alt="doom-3-vr-edition-banner"></figure>
            Il dubbio che <strong><em>DOOM 3 VR Edition</em></strong> sia stato realizzato esclusivamente per cavalcare al meglio l’entusiasmo scaturito dall’annuncio del futuro 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/recensioni/doom-3-vr-edition-lorrore-tutto-intorno-a-voi-recensione">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
            ]]>
        </content>
        <summary>DOOM 3 VR Edition è un FPS poco più che sufficiente più per meriti dell’originale, che per quanto di buono aggiunto in questa riedizione</summary>
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        <title>DOOM 3: VR Edition è disponibile da oggi su PlayStation VR, ecco il trailer di lancio e tutti i dettagli!</title>
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        <updated>2021-03-29T15:12:56+00:00</updated>
        <published>2021-03-29T15:12:56+00:00</published>
        <author>
            <name>Redazione</name>
        </author>
        <content type="html">
                        <![CDATA[
            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDIxXC8wM1wvZG9vbTN2ci1wczQta2V5YXJ0LTg2MzcyNjAzZjcwODExOWYwMDQwNjk5NDYxOC5qcGciLCJlZGl0cyI6eyJyZXNpemUiOnsid2lkdGgiOjEwMDB9fX0=?signature=d9246b70e2463ff85c1ef790399f244de4245619fdd77eb149a543e546337274" alt="doom3vr-ps4-keyart-86372603f708119f00406994618"></figure>
            Con il seguente comunicato, <strong>Bethesda</strong> annuncia che 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/doom-3-vr-edition-e-disponibile-da-oggi-su-playstation-vr-ecco-il-trailer-di-lancio-e-tutti-i-dettagli">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
            ]]>
        </content>
        <summary>Bethesda annuncia con un trailer di lancio che DOOM 3: VR Edition è disponibile da oggi su PlayStation VR per un&#039;esperienza da brivido</summary>
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        <title>DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 2, tutto è bene, ciò che finisce in carneficina | Recensione</title>
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        <updated>2021-03-20T15:11:17+00:00</updated>
        <published>2021-03-20T13:00:53+00:00</published>
        <author>
            <name>Lorenzo Kobe Fazio</name>
        </author>
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                        <![CDATA[
            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDIxXC8wM1wvc2NoZXJtYXRhLTIwMjEtMDMtMTgtYWxsZS0xMDAzNTQuanBnIiwiZWRpdHMiOnsicmVzaXplIjp7IndpZHRoIjoxMDAwfX19?signature=d18afc5471414392219e23ecd871b57dfae8e8836d4fb1e65c9be22ada62a884" alt="schermata-2021-03-18-alle-100354"></figure>
            Come lascia presupporre il titolo, e come aveva già messo in chiaro <a href="https://www.badtaste.it/recensioni/doom-eternal-the-ancient-gods-part-1-la-carneficina-di-demoni-non-e-ancora-finita-recensione" target="_blank" rel="noopener">il primissimo DLC</a> di 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/recensioni/doom-eternal-the-ancient-gods-part-2-tutto-e-bene-cio-che-finisce-in-carneficina-recensione">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        </content>
        <summary>DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 2 è semplicemente la degna conclusione di uno dei migliori sparatutto degli ultimi anni</summary>
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        <title>Annunciato DOOM 3: VR Edition, in arrivo su PlayStation VR il 29 marzo</title>
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        <updated>2021-03-03T15:47:23+00:00</updated>
        <published>2021-03-03T16:15:55+00:00</published>
        <author>
            <name>Redazione</name>
        </author>
        <content type="html">
                        <![CDATA[
            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDIxXC8wM1wvZG9vbTN2ci1wczQta2V5YXJ0LTg2MzcyNjAzZjcwODExOWYwMDQwNjk5NDYxOC5qcGciLCJlZGl0cyI6eyJyZXNpemUiOnsid2lkdGgiOjEwMDB9fX0=?signature=d9246b70e2463ff85c1ef790399f244de4245619fdd77eb149a543e546337274" alt="doom3vr-ps4-keyart-86372603f708119f00406994618"></figure>
            Con il seguente comunicato, <strong>Bethesda</strong> e 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/annunciato-doom-3-vr-edition-in-arrivo-su-playstation-vr-il-29-marzo">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
            ]]>
        </content>
        <summary>Bethesda e id Software annunciano con un trailer DOOM 3: VR Edition, in arrivo su PlayStation VR il prossimo 29 marzo</summary>
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        <title>Fall Guys e DOOM: arrivano i costumi da DOOM Slayer e Cacodemone, ecco il trailer!</title>
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        <updated>2021-01-09T11:14:34+00:00</updated>
        <published>2021-01-10T13:00:12+00:00</published>
        <author>
            <name>Redazione</name>
        </author>
        <content type="html">
                        <![CDATA[
            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDIxXC8wMVwvc2NoZXJtYXRhLTIwMjEtMDEtMDktYWxsZS0xMjA5MzYuanBnIiwiZWRpdHMiOnsicmVzaXplIjp7IndpZHRoIjoxMDAwfX19?signature=8a72c8e6bee47b8c3378856b4a328300cb920e5b635fb2e1ca15a4811f6fd078" alt="schermata-2021-01-09-alle-120936"></figure>
            <strong>Mediatonic</strong> e <strong>Devolver Digital</strong>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/fall-guys-e-doom-arrivano-i-costumi-da-doom-slayer-e-cacodemone-ecco-il-trailer">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
            ]]>
        </content>
        <summary>Su Fall Guys sta per scatenarsi l&#039;inferno: questo martedì 12 gennaio arriveranno gli attesi costumi da DOOM Slayer e Cacodemone</summary>
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        <title>DOOM Eternal è divertentissimo anche su Nintendo Switch | Recensione</title>
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        <updated>2020-12-12T14:59:38+00:00</updated>
        <published>2020-12-12T15:00:59+00:00</published>
        <author>
            <name>Lorenzo Kobe Fazio</name>
        </author>
        <content type="html">
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            <strong>DOOM Eternal è divertentissimo anche su Nintendo Switch | Recensione</strong><p><strong><em>The Witcher 3: Wild Hunt </em></strong>ha empiricamente dimostrato che i porting più impensabili su Nintendo Switch siano in realtà possibili. Del resto se <strong>CD Projekt</strong> è riuscita a ridurre il suo gigantesco open-world alle dimensioni di una minuscola cartuccia, non era poi così difficile immaginare che anche <strong>Panic Button</strong>, team prescelto per il riadattamento in questione, riuscisse nell’impresa di offrire una versione di <strong><em>DOOM Eternal</em></strong> all’altezza delle aspettative e dell’edizione originale, tra i giochi più d’impatto, anche grafico, di questo 2020.</p><p>Senza ombra di dubbio, il materiale di partenza è di prima scelta, un FPS che, come abbiamo già avuto modo di <a href="https://www.badtaste.it/recensioni/doom-eternal-viaggio-di-sola-andata-per-il-paradisiaco-inferno-degli-fps-recensione">scrivere nella recensione pubblicata mesi fa</a>, non solo prende ciò che di buono si era già visto nel capitolo pubblicato nel 2016, ma che ha saputo espanderlo e raffinarlo ulteriormente.</p>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/recensioni/doom-eternal-e-divertentissimo-anche-su-nintendo-switch-recensione">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>DOOM Eternal brilla di luce propria anche sulla console della Grande N, nonostante qualche ovvio compromesso</summary>
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        <title>DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 1, la carneficina di demoni non è ancora finita | Recensione</title>
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        <updated>2020-11-09T07:40:11+00:00</updated>
        <published>2020-11-08T17:12:32+00:00</published>
        <author>
            <name>Lorenzo Kobe Fazio</name>
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            <strong>DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 1, la carneficina di demoni non è ancora finita | Recensione</strong><p>Nonostante un’estinzione di massa evitata per un soffio, il lavoro del <strong>Doom Slayer</strong> non si è affatto concluso con il termine della campagna single player dello spettacolare <strong><em>DOOM Eternal</em></strong>, senza alcun dubbio tra i titoli più d’impatto di questo 2020 che finalmente, è il caso dirlo una volta tanto, volge lentamente al termine.</p><p>Disinnescata una minaccia, difatti, se ne è subito presentata un’altra. O meglio: la stessa, sotto nuove vesti. Liberi dal controllo dei <strong>Maykr</strong>, i demoni hanno ripreso indisturbati a dedicarsi a ciò che gli riesce meglio, ossia distruggere e devastare, costringendo il protagonista a prendere provvedimenti quanto mai drastici ed efficaci.</p>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/recensioni/doom-eternal-the-ancient-gods-part-1-la-carneficina-di-demoni-non-e-ancora-finita-recensione">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>DOOM Eternal: The Ancient Gods Part 1 è un buon DLC che non mancherà di rallegrare i fan della saga e tutti coloro che hanno amato alla follia l’avventura principale</summary>
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        <title>Un programmatore è riuscito a far funzionare Doom del 1993 su un test di gravidanza</title>
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        <updated>2020-09-07T18:03:15+00:00</updated>
        <published>2020-09-12T08:00:09+00:00</published>
        <author>
            <name>Luca Mazzocco</name>
        </author>
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            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDIwXC8wOVwvYXBwcy01NTU2My0xNDMwMzY1NTMzNjUwMTAxMi0yYmViMDhkOS0zOTVlLTQ1M2ItYjVlMy0wZDRhYzI0ZDlkMTUuanBlZyIsImVkaXRzIjp7InJlc2l6ZSI6eyJ3aWR0aCI6MTAwMH19fQ==?signature=1e07466c7c882f9a1fbea179a692b1c4e58ebef4e4e8e3c0d043eb8584a934c2" alt="apps-55563-14303655336501012-2beb08d9-395e-453b-b5e3-0d4ac24d9d15"></figure>
            Sin dalla sua uscita nel 1993, <em><strong>Doom</strong></em> è stato uno dei titoli più apprezzati dai videogiocatori di tutto il mondo. Chi l&#039;avrebbe detto, però, che col passare degli anni sarebbe stato parte di una challenge che ha spinto gli smanettoni di tutto il mondo a trovare ogni 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/un-programmatore-e-riuscito-a-far-funzionare-doom-del-1993-su-un-test-di-gravidanza">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>In base a quanto dimostrato da un programmatore, il Doom del 1993 potrebbe funzionare anche su un test di gravidanza</summary>
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        <title>Bethesda aggiorna DOOM e DOOM II dopo ventisette anni dall&#039;uscita!</title>
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        <updated>2020-09-08T10:11:50+00:00</updated>
        <published>2020-09-08T14:03:18+00:00</published>
        <author>
            <name>Redazione</name>
        </author>
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                        <![CDATA[
            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDIwXC8wOVwvYXBwcy01NTU2My0xNDMwMzY1NTMzNjUwMTAxMi0yYmViMDhkOS0zOTVlLTQ1M2ItYjVlMy0wZDRhYzI0ZDlkMTUuanBlZyIsImVkaXRzIjp7InJlc2l6ZSI6eyJ3aWR0aCI6MTAwMH19fQ==?signature=1e07466c7c882f9a1fbea179a692b1c4e58ebef4e4e8e3c0d043eb8584a934c2" alt="apps-55563-14303655336501012-2beb08d9-395e-453b-b5e3-0d4ac24d9d15"></figure>
            Con il seguente comunicato, <strong>Bethesda</strong> introduce nuovi aggiornamenti per 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/bethesda-aggiorna-doom-e-doom-ii-dopo-ventisette-anni-dalluscita">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Dopo ben ventisette anni dall&#039;uscita, Bethesda ha annunciato nuovi aggiornamenti per DOOM e DOOM II, disponibili per tutte le piattaforme</summary>
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        <title>DOOM: Bethesda svela i 5 migliori segreti di tutta la serie!</title>
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        <updated>2020-04-09T07:52:29+00:00</updated>
        <published>2020-04-09T07:52:29+00:00</published>
        <author>
            <name>Redazione</name>
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                        <![CDATA[
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            Con il seguente comunicato, <strong>Bethesda</strong> ha deciso di svelare 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/doom-bethesda-svela-i-5-migliori-segreti-di-tutta-la-serie">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Bethesda ha deciso di svelare i 5 migliori segreti di DOOM, il cui ultimo capitolo, DOOM Eternal, è da poco disponibile su PC, Xbox One e PlayStation 4</summary>
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        <title>DOOM Eternal è divertente anche in multiplayer | Speciale</title>
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        <updated>2020-03-28T11:35:56+00:00</updated>
        <published>2020-03-28T13:00:58+00:00</published>
        <author>
            <name>Lorenzo Kobe Fazio</name>
        </author>
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            Non avessimo già tessuto sufficienti lodi di <strong><em>DOOM Eternal</em></strong> nella 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/focus/doom-eternal-e-divertente-anche-in-multiplayer-speciale">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Il Battlemode di DOOM Eternal è il perfetto e piacevolissimo complemento di uno sparatutto in prima persona praticamente privo di difetti</summary>
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        <title>DOOM 64, più che un gustoso extra | Speciale</title>
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        <updated>2020-03-21T16:45:59+00:00</updated>
        <published>2020-03-21T17:00:50+00:00</published>
        <author>
            <name>Lorenzo Kobe Fazio</name>
        </author>
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            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDIwXC8wM1wvZG9vbS1iYW5uZXIuanBnIiwiZWRpdHMiOnsicmVzaXplIjp7IndpZHRoIjoxMDAwfX19?signature=0c0172c0265fc917bae89a6299b96d9cea0fd4409e32528cc856f5a579e94207" alt="doom-banner"></figure>
            Chi ha preordinato l’imponente Collector’s Edition di <strong><em>DOOM Eternal</em></strong>, avrà sicuramente (ri)scoperto la sorprendente magia che è in grado di sprigionare 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/focus/doom-64-piu-che-un-gustoso-extra-speciale">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>DOOM 64 e DOOM Eternal condividono più di una caratteristica, tra le quali il divertimento garantito da entrambe le esperienze.</summary>
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        <title>DOOM Eternal, viaggio di sola andata per il paradisiaco inferno degli FPS | Recensione</title>
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        <updated>2020-03-17T10:42:01+00:00</updated>
        <published>2020-03-17T14:00:26+00:00</published>
        <author>
            <name>Lorenzo Kobe Fazio</name>
        </author>
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            <figure><img src="https://media.badtaste.it/eyJidWNrZXQiOiJyZWFsbHliYWQiLCJrZXkiOiJtZWRpYS1saWJyYXJ5XC9sZWdhY3lcL3NpdGVzXC8yXC8yMDIwXC8wMVwvZG9vbS1ldGVybmFsLWJhbm5lci5qcGciLCJlZGl0cyI6eyJyZXNpemUiOnsid2lkdGgiOjEwMDB9fX0=?signature=ced6d46b2e1d066d32d75432a224be4097adaac74b3e03658bb7a302a36dc5d1" alt="doom-eternal-banner"></figure>
            <h2>DOOM Eternal, viaggio di sola andata per il paradisiaco inferno degli FPS | Recensione</h2><p>In <strong><em>DOOM Eternal</em></strong> le armi in vostro possesso non si devono ricaricare. Fin quando non avrete esploso ogni singolo proiettile conservato nelle cartuccere che lo <strong>Slayer</strong> si porta appresso, non dovrete preoccuparvi di allentare la presa sul trigger per cessare il fuoco di soppressione, utile per massacrerete le orde di demoni che avranno la folle idea di intralciarvi la strada.</p><p>Basterebbe la descrizione di questa atipica feature per fornire gli estremi della filosofia di fondo che alimenta, e rende tanto speciale, la produzione <strong>Bethesda</strong>, figlia di un rifiuto totale dei dettami e delle meccaniche che si sono imposte con <strong><em>Call of Duty</em></strong> e <strong><em>Gears of War</em></strong>.</p>
            <p><a href="https://www.badtaste.it/recensioni/doom-eternal-viaggio-di-sola-andata-per-il-paradisiaco-inferno-degli-fps-recensione">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>DOOM Eternal è un furioso ottovolante di scontri adrenalinici in cui non c’è nemmeno il tempo, e il bisogno, di ricaricare l’arma</summary>
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        <title>DOOM Eternal non avrà microtransazioni</title>
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        <updated>2020-01-28T07:38:53+00:00</updated>
        <published>2020-01-28T08:00:33+00:00</published>
        <author>
            <name>Fabio Canonico</name>
        </author>
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            Stando a quanto rivelato dal direttore creativo del gioco, <strong>Hugo</strong> 
            <p><a href="https://www.badtaste.it/articoli/doom-eternal-non-avra-microtransazioni">Continua a leggere&hellip;</a> </p>
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        <summary>Stando a quanto riportato su Facebook dal direttore creativo del gioco, Hugo Martin, DOOM Eternal non avrà microtransazioni</summary>
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