“Ho progettato costumi per lungometraggi per 25 anni,” ha detto Davis. “La mia specialità era recitare, e ora recito attraverso i costumi. Adoro la fantascienza e i film d’epoca, e adoro le buone trame; Westworld ha un po’ di tutto, quindi ero davvero entusiasta di ottenere questo incarico. Sapevo che c’erano molti elementi e segreti che avrei dovuto conoscere – specialmente i misteri del finale della prima stagione. È stato estremamente difficile. E quando aprii il primo copione della seconda stagione, la mia mascella cadde. È completamente diverso dalla prima stagione.”
La costumista ha poi spiegato l’importanza del costume nello sviluppo dei personaggi: “Lavorando a un film, hai una sceneggiatura di cui conosci l’inizio e la fine. Puoi disegnare l’arco di un personaggio basandoti sul costume. Posso prendere la mia esperienza di recitazione, vivere quel ruolo e determinare gli alti e bassi di un personaggio. Con Westworld, non c’è modo di farlo. Non so dove andranno questi personaggi o dove finiranno, quindi ho dovuto inventare un nuovo modo di progettare per questo formato, creando costumi per quelli che chiamo film episodici.”
Inoltre, Davis si è trovata a dover fronteggiare le incognite legate alle diverse timeline contenute nella serie e alla necessità di raffigurare un futuro prossimo. “Una domanda che ci siamo posti è: “Come possiamo farlo sembrare ambientato nel futuro?” Ma il fatto è che i vestiti non cambiano davvero. Nel progettare per il futuro non troppo lontano, ho voluto mantenermi sul vago. Ho mantenuto uno stile monocromatico, semplice, con linee fluide. Le impostazioni cambiano, arriva la nuova tecnologia, ma credo che alla fine resteremo simili a oggi.
Fonte: HBO
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