Non che non fossimo già preparati all’idea, non che la notizia ci colga totalmente impreparati. Tutt’altro: conferma qualcosa che in realtà sapevamo già benissimo, immaginavamo e quasi auspicavamo, visto che abbiamo tutti gli interessi affinché Hideo Kojima e il suo team si prendano il tempo necessario per perfezionare quello che, ci auguriamo, possa essere l’ennesimo capolavoro firmato dal game designer giapponese.

 

 

Poco a sorpresa, dunque, veniamo a sapere che molto difficilmente Death Stranding vedrà la luce nel corso del 2017. Il motivo è molto semplice: il gioco è ancora in fase embrionale in quanto Kojima Productions dovrà attendere sino all’inizio del prossimo anno per poterci lavorare intensivamente.

Le cause di questo stand-by non sono note, anche se è facile ipotizzare che il motivo sia collegato all’utilizzo del motore grafico, Decima, di proprietà di Guerrilla Games, alle prese con gli ultimi ritocchi a Horizon: Zero Dawn. Una volta che il gioco verrà pubblicato, l’uscita, guarda caso, è attesa tra febbraio e marzo prossimo, parte del team potrebbe aiutare Kojima e i suoi uomini per sfruttare a dovere il potentissimo engine.

Trovate tutti i dettagli del gioco nella nostra scheda.

 

Fonte: Gamingbolt