Massive ha gradito la scelta di privilegiare la qualità del prodotto finale rispetto al profitto immediato
La scelta da parte di Ubisoft di rinviare l'uscita dell'atteso Watch Dogs, con l'intenzione di migliorarne la qualità complessiva, è stata molto apprezzata dal team di sviluppo di Tom Clancy's The Division, Massive. A Computer an Video Games infatti David Polfeldt, amministratore delegato della compagnia, ha rivelato come la rinuncia al profitto immediato, ed anzi addirittura la perdita di soldi (le azioni di Ubisoft scesero del 25% nel giorno dell'annuncio del rinvio), a favore di un miglioramento del prodotto finale, sia stata un messaggio positivo per il suo team, impegnato nello sviluppo di un titolo di certo complesso, la cui data d'uscita è ancora nebulosa.
Trovate altre informazioni su Tom Clancy's The Division nella scheda del gioco.
È necessario attenersi alla netiquette, alla community infatti si richiede l’automoderazione: non sono ammessi insulti, commenti off topic, flame. Si prega di segnalare i commenti che violano la netiquette, BAD si riserva di intervenire con la cancellazione o il ban definitivo.