Il team di sviluppo noto come Irrational Games, un tempo capitanato da Kevin Levine, cambia nome e diventa Ghost Story. Sotto questo nuovo brand, la software house costituita da dodici tra gli sviluppatori che hanno dato i natali alla serie BioShock.
Come recita il sito ufficiale, la missione di Ghost Story è creare giochi “immersivi” e fortemente basati sulla storia. “Anche se crediamo che i nostri titoli piaceranno ai fan di BioShock“, dicono gli sviluppatori, “il nostro nuovo focus ci garantisce la possibilità di creare esperienze dove il gameplay sia impegnativo quanto le storie”.
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