Nel corso dei mesi si sono fatte diverse congetture su cosa potrebbe partorire la sua geniale mente, ma fin’ora del progetto non si sa nulla di specifico, nonostante qualche minuscolo dettaglio sia stato finalmente svelato nel corso di un’intervista al game designer.
“Con questa nuova esperienza ci stiamo preoccupando molto meno di proporre qualcosa di più accondiscendente e semplice”, ha affermato Levine durante il suo intervento. “Abbiamo lavorato duro con Bioshock e Bioshock Infinite per renderli poco complicati. Ma in questi tempi sono stato ispirato da giochi che divertono mettendo alla prova il videogiocatore, che lo testano sia per il livello di difficoltà proposto, sia per la profondità delle meccaniche. Il nuovo gioco a cui sto lavorando proporrà un’esperienza complessa, che impegnerà l’utente molto più di quanto non abbiano fatto i due Bioshock a cui ho lavorato. L’input per questo cambio di direzione l’ho avuto dopo che ho visto i due giochi in questione, che hanno necessitato di cinque anni di sviluppo, completati nel giro di un weekend. Sono davvero invidioso di titoli come Civilization che io stesso gioco per lungo tempo. Molti prodotti, oggi come oggi, sono creati per instaurare relazioni piuttosto prolungate con gli utenti“.
La Dark Souls-mania, insomma, sembra aver colpito in qualche modo anche Ken Levine. Aspettiamo suoi nuovi aggiornamenti per scoprire cosa bolla in pentola.
Fonte: Eurogamer
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