I colleghi di Digital Foundry, esperti nelle analisi tecniche dei videogiochi, hanno messo sotto il microscopio la versione Nintendo Switch di Monster Hunter XX. Si tratta di una conversione da 3DS, in uscita a breve in Giappone. In questo video possiamo osservare le migliorie grafiche apportate al gioco, analizzato la demo appena uscita nello store giapponese.

 

 

La differenza più evidente è chiaramente la risoluzione, che arriva a 1080p con la console in modalità docked e 720p in versione portatile. Un bel balzo in avanti dall’originale 240p. Fortunatamente Capcom non si è limitata a questo e ha lavorato molto anche sulle texture, nettamente migliorate. Troviamo poi un nuovo sistema di illuminazione all’opera ed è stato incrementato il livello di dettaglio degli oggetti all’orizzonte. Il frame rate è bloccato a 30 FPS, praticamente perfetto nonostante esista un problema di frame pacing, che genera un certo stuttering. Eccellenti anche le performance in modalità portatile.

Il gioco dovrebbe arrivare anche in occidente, si spera a breve. Attendiamo nuovi dettagli da parte di Capcom.

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