Street Fighter X Tekken
di Capcom
9 March 2012
Capcom ha annunciato una nuova patch per Street Fighter X Tekken, in uscita il prossimo mese…
Tra i vari cambiamenti e migliorie apportati dalla patch in uscita a maggio per Street Fighter X Tekken, si evidenzia l'eliminazione della possibilità di eseguire combo infinite.
Ecco la lista degli elementi più importanti:
- Kazuya Restand glitch infinite combo: rimossa
- Kuro cr.MP infinite: rimossa
- Xiaoyu QCB MP infinite: rimossa
- Pacman Hit back on LP and LK: è stata cambiata
- Jin Chop Kick Glitch sui nemici a mezz'aria: è stata sistemata
- Kazama Style 6 Hit Combo è un contrattacco, Jin ha+2F adesso
- Ogre Cambiate le proprietà s of cr.HP così i follow up non sono più possibili
- Shikusen quando è bloccato spinge meno i nemici indietro
- Zangief Quick Double Lariat (3rd hit) non colpirà più i nemici inginocchiati
- M.Bison Il quinto colpo della sua Super Art (Knee Press Nightmare) può essere bloccato normalmente
- Sistemata la glitch riguardante i salti diagonali.
- Sistemata la glitch che permetteva a certi personaggi di essere lanciati mentre effettuavano un character switch
- Eliminate le glitch che si presentavano quando si avviavano combo veloci in aria
I frame di Juri Senpusha durante un blocco sono stati cambiati come sotto:
- L ver. stand block -5F
- M ver. stand block -10F
- M ver. crouch block -10F
Cambiate le proprieta del Falcon Kick di Rufus (dive kick) :
- Box dei danni aggiunto ai suoi piedi
- I frame durante un blocco sono stati modificati su -4F
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