Capcom ha annunciato una nuova patch per Street Fighter X Tekken, in uscita il prossimo mese…

Tra i vari cambiamenti e migliorie apportati dalla patch in uscita a maggio per Street Fighter X Tekken, si evidenzia l'eliminazione della possibilità di eseguire combo infinite.
Ecco la lista degli elementi più importanti:
 

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  • Kazuya Restand glitch infinite combo: rimossa
  • Kuro cr.MP infinite: rimossa
  • Xiaoyu QCB MP infinite: rimossa
  • Pacman Hit back on LP and LK: è stata cambiata
  • Jin Chop Kick Glitch sui nemici a mezz'aria: è stata sistemata
  • Kazama Style 6 Hit Combo è un contrattacco, Jin ha+2F adesso
  • Ogre Cambiate le proprietà s of cr.HP così i follow up non sono più possibili
  • Shikusen quando è bloccato spinge meno i nemici indietro
  • Zangief Quick Double Lariat (3rd hit) non colpirà più i nemici inginocchiati
  • M.Bison Il quinto colpo della sua Super Art (Knee Press Nightmare) può essere bloccato normalmente
  • Sistemata la glitch riguardante i salti diagonali.
  • Sistemata la glitch che permetteva a certi personaggi di essere lanciati mentre effettuavano un character switch
  • Eliminate le glitch che si presentavano quando si avviavano combo veloci in aria

 

 

I frame di Juri Senpusha durante un blocco sono stati cambiati come sotto:

  • L ver. stand block -5F
  • M ver. stand block -10F
  • M ver. crouch block -10F

Cambiate le proprieta del Falcon Kick di Rufus (dive kick) :

  • Box dei danni aggiunto ai suoi piedi
  • I frame durante un blocco sono stati modificati su -4F