Qualche giorno fa, in occasione di un talk organizzato dal Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia di Milano ospitato dall’evento milanese Tempo di Libri, Emmanuele Tornusciolo e Gabriele Giga Arnaboldi di Italo Games hanno raccontato il percorso creativo che ha portato allo sviluppo di Milanoir, videogioco d’azione in pixel art ambientato nei giri della mala meneghina, la cui uscita è prevista per la tarda primavera di quest’anno nelle versioni PC, Mac, PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One. L’evento, oltre ad aver fornito al pubblico presente una finestra privilegiata su uno dei titoli indie italiani più interessanti della prossima stagione, ha permesso ai due sviluppatori di raccontarsi un po’.

Il cuore di Italo Games (il nome del team deriva dalla italo disco, genere musicale in voga quarant’anni fa che rielabora in chiave nostrana i classici della disco music) composto dalle felice unione tra discipline umanistiche e scientifiche: Emmanuele, che ha alle spalle una for...