La N.Sane Trilogy di Crash Bandicoot era stato il naturale prologo di quanto sarebbe poi accaduto di lì a poco, ossia l’avvio dello sviluppo di un nuovo capitolo del platform più amato della prima generazione di PlayStation. L’arrivo quindi di Crash Bandicoot 4: It’s About Time era altamente scontato e l’unico dubbio che poteva ancora permearci era solo quello dell’eventuale qualità del lavoro che sarebbe arrivato dalle mani di Toys for Bob. A distanza di 22 anni dal terzo episodio, realizzato ancora da Naughty Dog sotto la supervisione di Jason Rubin e Andy Gavin, è il momento di dirci che l’intenzione di creare un platform definitivo, con tutti i crismi della generazione attuale, c’è ed è tangibile. Crash è tornato e lo ha fatto in grande stile.
Per la prima volta da quando ci troviamo dinanzi a un titolo di Crash Bandicoot, che sia stato u...
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