I ricordi legati ad Hyper Dimension, Ultimate Battle 22 e al primissimo Budokai tormentano da tempo immemore il fan sfegatato dell’opera di Akira Toriyama. Soprattutto ora, che la serie Super ha rinvigorito la saga, estirpando il pessimo GT dal canone, l’attesa per un nuovo, meritevole capitolo videoludico legato a Dragon Ball si era fatta insostenibile.

Nonostante i primi screenshot e trailer parlassero chiaro, circa la qualità a cui ambiva e aspirava FighterZ, il gioco non ha goduto di vita facile, vessato dalle irrazionali critiche mosse dello zoccolo più intransigente degli appassionati, quando non dagli ultimi arrivati, saliti sul carro solo recentemente. “Non si può volare”, “ci sono pochi personaggi”, “con i vecchi giochi ci si poteva muovere liberamente in arene gigantesche”. Se ne sono sentite di ogni tipo e genere, ma ogni osservazione, per un motivo o per l’altro, non c’entrava il punto e, soprattutto, esprimeva giudizi netti su un prodotto che solo da qualche giorno ha uffi...