Hearthstone, Uniti a Roccavento, è disponibile ormai da tre settimane, con un giro di bilanciamento nel mezzo e tante idee messe sul piatto. La nuova espansione, quella centrale per l’Anno del Grifone, è fedele all’Alleanza, dopo il primo set, Forgiati nelle Savane, dedicato all’Orda, e propone una mitragliata di creatività che, forse, non è stata incanalata con attenzione.

Come ogni espansione, ormai lo sapete bene, anche Uniti a Roccavento porta nella locanda 135 nuove carte, nuove meccaniche (come le Serie di Missioni e lo Scambio) e sottocategorie inedite per Armi e Magie (come i Ferri del Mestiere o le Cavalcature, in questo caso). Il solito giro di giostra per Hearthstone, che – lo ammettiamo, ed è un po’ che tendiamo a ripeterci – mai come prima d’ora cerca di variare l’esperienza del giocatore con una miriade di mazzi differenti, tutti più o meno performanti, e con le succitate idee brillanti che conferiscono a Uniti a Roccavento ...