Una delle maggiori sorprese videoludiche del 2012 fu senza ombra di dubbio Dishonored. Il titolo stealth sviluppato da Arkane Studios metteva in campo un gameplay convincente e dalle molteplici possibilità, unito ad un comparto estetico originale e di forte impatto realizzato da Viktor Antonov: talentuoso designer già responsabile del leggendario Half Life 2 di Valve. Grazie al successo di pubblico e critica ottenuto, l’annuncio di un seguito era ormai nell’aria da parecchi mesi, al punto che in pochi si sono realmente stupiti quando Bethesda ne ha dato la comunicazione durante la sua conferenza pre-E3. Quale occasione migliore, quindi, per realizzare un ricco remaster per le console di nuova generazione in attesa del secondo episodio? Ecco come nasce Dishonored: Definitive Edition, versione, sulla carta, migliorata e potenziata dell’originale che racchiude al suo interno anche i tre DLC pubblicati fino ad oggi.

Uno degli elementi che ha decretato il successo dell’originale consiste ne...