La storia di Arkane Studios può essere facilmente divisa in due fasi distinte e quasi antitetiche tra loro. C’è un pre-Dishonored, era caratterizzata dall’inseguimento di un sogno e da una lunga trafila di fallimenti, ed un post, in cui gli sviluppatori hanno trasformato il desiderio d’emulazione nella realizzazione di una serie di titoli di successo proprio perché, all’apparenza, a loro modo originali ed unici.

La nascita dello studio, avvenuta nel 1999, va ricercato nel desiderio del suo fondatore, Raphael Colantonio, di creare un sequel di Ultima Underworld: The Stygian Abyss, gioco di ruolo pubblicato per la prima volta su sistemi MS-DOS nel 1992. Quella che divenne in breve un’autentica ossessione, dovette scontrarsi con diverse problematiche relative ai diritti del gioco, nonché con lo scetticismo di Electronic Arts, detentrice dell’IP, per nulla convinta dalla bontà del progetto.

La risposta alle reticenze del publisher americano, fu Arx Fatalis un titolo seminale in tutto e per...