343 Industries prende in mano il brand più iconico di Xbox 360 e sceglie la GDC per il primo unveil ufficiale.

Halo e Xbox sono sinonimi. La console Microsoft, nell’ormai lontano 2001, cercava disperatamente un’icona, un simbolo e Bungie, all’epoca misconosciuto sviluppatore, con all’attivo Oni e un paio di altri titoli, rispose alla chiamata, creando quello che, dieci anni dopo, viene ancora ricordato come il vero punto di svolta per lo sbarco degli FPS su console.

Sarà ripetitivo dirlo, ma senza Halo non avremmo avuto né Call of Duty, né Battlefield e, probabilmente, neppure l’interpretazione di Metroid ragalatici dai Retro Studios.
 
Dopo l’abbandono degli sviluppatori storici (peraltro, missed in action da ormai due anni buoni, con questo fantomatico nuovo progetto per Activision ancora lontanissimo), la saga sembrava destinata a spegnersi, chiudendo in bellezza le due generazioni che hanno visto Microsoft ent...