Shovel Knight è probabilmente il miglior platform bidimensionale degli ultimi cinque anni. L’opera prima di Yacht Club Games vide la luce nel 2014, dopo una fruttuosa campagna su Kickstarter, ma probabilmente nemmeno i membri più ottimisti del team di sviluppo californiano avrebbero mai immaginato il successo che il gioco avrebbe ottenuto. All’uscita l’avventura del bizzarro cavaliere armato di pala ottenne un ottimo riscontro dalla critica ma soprattutto venne apprezzato dal grande pubblico: in solo un mese superò quelle che erano le stime di vendita totali del team stesso, a settembre 2019 si attestavano a 2,65 milioni. Un’enormità, per un gioco nato dalle idee di cinque sole persone.

È facile immaginare cosa abbia conquistato i giocatori al tempo dell’uscita, anche noi ne rimanemmo folgorati d’altronde. C’è un’assoluta perfezione nella maniera nella quale le piattaforme e gli altri elementi che compongono i tanti livelli del gioco si p...