I titoli appartenenti ad un certo genere si somigliano, le innovazioni che funzionano di più vengono passate di gameplay in gameplay, arricchite, migliorate, imitate e in questo modo raffinate. La modalità stealth è uguale quasi per tutti, il modo di interagire con una versione “aumentata” del mondo intorno a noi, per vedere i nemici o le loro azioni, la visualizzazione del momento in cui si spara, i controlli e via dicendo. Tuttavia ogni videogame, almeno tra i migliori, ha sempre una piccola sacca di elementi originali a distinguerlo dalla concorrenza, copia tutto quello che considera “la base” e ci costruisce sopra una parte unica. Per questo stupisce quanto degli elementi unici e originali di The Legend of Zelda: Breath of the Wild e di Horizon Zero Dawn non siano per niente unici e originali, ma in comune tra i due.

Nonostante il gioco per PlayStation 4 di Guerrilla Games sia uscito prima di quello per Nintendo Switch, si può dire che la lavorazione dei due è sostanzialmente andat...