Il famoso guru delle avventure grafiche approfondisce i dietro le quinte di un gioco "tripla A"…

 

Avevamo già parlato della Double Fine in questo articolo sul progetto Kickstarter che sta aiutando la gestazione di un nuovo gioco adventure.
 
Ora Tim Schafer discute delle motivazioni per cui trova estremamente difficoltoso imbarcarsi in progetti ad alto budget:
 
Ti strappi i capelli. Non vedi la tua famiglia. Ti fai un sacco di nemici per poter terminare il progetto
 
Però poi pensi a cose come Brutal Legend… creare quel mondo e tutti quei personaggi è stato… è divertente fare le cose in grande
 
 
 
 
 
Double Fine ha ancora le risorse per costruire grandi giochi e, malgrado il successo della campagna Kickstarter, non ha iniziato ancora a disdegnare totalmente i grandi produttori.
 
Abbiamo quattro squadre e l'unica cosa che bisogna fare è metterne due insiem...