Nonostante ciò, un gruppo di fan ha deciso di ricreare una delle scene più famose del terzo episodio di Metal Gear Solid attraverso l’Unireal Engine 4.
Come potete vedere dal video in testa all’articolo, la celeberrima sequenza della scala di Metal Gear Solid 3: Snake Eater vanta ora un dettaglio estetico nettamente maggiore. Gli utenti, noti sul web come Warpgazer Animations, hanno usato l’Unireal Engine 4.26 per ricreare questa scena in tempo reale. Come se non bastasse, hanno poi deciso di aggiungere il Ray Tracing per migliorare il colpo d’occhio generale.
Il risultato è senz’ombra di dubbio eccellente e riesce a far capire quale potrebbe essere il livello di un eventuale remake per le console di attuale generazione. Purtroppo questo progetto amatoriale non è scaricabile da nessuna parte, quindi non possiamo fare altro che limitarci ad apprezzare ed elogiare l’ottimo lavoro di Warpgazer Animations.
Vi ricordiamo, infine, che potete trovare Metal Gear Solid 3: Snake Eater all’interno della HD Collection presente nel catalogo di PlayStation Plus. Se siete quindi in possesso dell’abbonamento al servizio Sony, potete rivivere la straordinaria avventura di Big Boss ambientata 31 anni prima del primo Metal Gear. Un tassello fondamentale per comprendere una delle serie videoludiche più avvincenti di sempre e che vi auguriamo di poter giocare quanto prima.
Fonte: DSOGaming
È necessario attenersi alla netiquette, alla community infatti si richiede l’automoderazione: non sono ammessi insulti, commenti off topic, flame. Si prega di segnalare i commenti che violano la netiquette, BAD si riserva di intervenire con la cancellazione o il ban definitivo.