La notizia è drammatica. La casa di sviluppo ha licenziato tutti i suoi dipendenti full-time

Il team di 38 studios contava 379 lavoratori a tempo pieno. Gran parte della casa di sviluppo risiedeva nel Rhode Island, stato con cui il gruppo intratteneva rapporti economici e amministrativi.

E' stato grazie al Rhode Island, e nello specifico alla Economic Development Corporation, che 38 studios ha potuto avviare la propria attività, chiedendo un finanziamento di 75 milioni di dollari.

Le precarie condizioni economiche della casa hanno reso il suo primo gioco, Kingdoms of Amalur: Reckoning, una vera e propria scommessa.

Perpermettere allo studio di saldare la propria rata del debito, il gioco avrebbe dovuto vendere almeno 3 milioni di copie.
Invece, nei primi novanta giorni, complice un periodo non favorevole e l'uscita dell'atteso competitor Skyrim, il gioco ne ha vendute 1.2 milioni.

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E' stato possibile saggiare con mano la gravità della situazione...