Spawn: Greg Capullo si unisce al team creativo del numero #300!
Greg Capullo si unisce all'eccezionale team creativo al lavoro su Spawn #300
Classe 1971, ha iniziato a guardare i fumetti prima di leggerli. Ora è un lettore onnivoro anche se predilige fumetto italiano e manga. Scrive in terza persona non per arroganza ma sembrare serio.

La felice reunion tra Todd McFarlane e Greg Capullo di cui vi abbiamo parlato lo scorso marzo non interesserà affatto Batman, come invece ipotizzavamo. I due grandi nomi del comicdom, che hanno collaborato per anni sulle pagine di Spawn, torneranno insieme per il numero #300 della serie, che celebrerà anche i suoi ventisette anni di vita editoriale, attestandosi come il secondo più longevo titolo creator-owned di sempre (dopo Cerebus di Dave Sim).
Capullo si occuperà dei disegni della storia principale del numero #300 - che si preannuncia un punto di svolta epocale per la saga di Al Simmons - mentre McFarlane si dividerà tra i testi, le chine e la realizzazione di alcune tavole, oltre a firmare la copertina regolare, un evidente tributo a quella di Amazing Spider-Man #300, da lui stesso realizzata per la Marvel nel lontano 1988.
L'albo vedrà inoltre i contributi dell'attuale disegnatore della testata, Jason Shawn Alexander, e di artisti del calibro di J. Scott Campbell (Danger Girl) e Jerome Opeña (Seven to Eternity), oltre alla partecipazione straordinaria di Jim Lee e Scott Snyder, direttamente dalla DC Comics proprio come Capullo.
Quest'ultimo, comprensibilmente emozionato, ha recentemente commentato:
McFarlane - Ho creato Spawn quando ero un ragazzino, sperando un giorno di trovare fortuna in questo settore. Ora, dopo quarant'anni, non solo ho avuto una carriera come disegnatore e scrittore di fumetti, ma Spawn è stato al mio fianco per gran parte del viaggio.
Cosa ancora più entusiasmante, Spawn sta per diventare la più lunga serie creator-owned di sempre!
Dave Sim ha indicato la via: si può creare un fumetto e venticinque anni più tardi essere ancora lì ad ammirarlo e a possederne i diritti. Si può fare. Dave Sim lo ha dimostrato e io sto per diventare un altro esempio di tutto ciò, e poi vedrete probabilmente Robert Kirkman superarmi.
Questo è quello che dovrebbe rammentare chiunque abbia l'aspirazione di realizzare qualcosa di artistico, ci sono esempi del genere in ogni media. [...] Per me questo è più importante di quanto Spawn venga considerato un personaggio azzeccato o di quanto venga apprezzato il mio lavoro.
