WarioWare Gold, abbiamo provato la demo per Nintendo 3DS - Hands-on
Ritorno dal passato per i minigiochi di Wario: le nostre impressioni sulla demo di WarioWare Gold
La versione finale del gioco includerà oltre trecento minigiochi, tra vecchi classici presi dai precedenti episodi e minigiochi nuovi di zecca. Nella demo il conteggio è comprensibilmente più basso, e ad occhio non abbiamo provato più di venti minigiochi diversi su tutte le categorie. La formula, però, è sempre quella: umorismo, immediatezza, velocità di comprensione ed esecuzione.
Questo il pretesto narrativo per infilare un numero gargantuesco di minigiochi in una serie di modalità varie ed eventuali. Nella demo è possibile giocare quattro categorie di minigiochi: Pigiatutto, Giratutto, Toccatutto e Ultra.
In ognuna delle modalità bisogna raggiungere il punteggio più alto prima di esaurire le quattro vite presenti, come da tradizione. Nel mentre, se conoscete la serie, avrete ben chiaro il tipo di esperienze che ci si può trovare davanti, dal far muovere una mela in un apparato digerente, centrare l’unico bagno libero prima di farsela addosso, fino ad inserire i Joy-Con nel modo giusto ai lati di un Nintendo Switch.
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La storia di WarioWare Gold viene introdotta da un prologo animato esilarante[/caption]
Le monete raccolte nel corso delle partite serviranno inoltre a sbloccare nuovi minigiochi, delle improbabili conversioni telefoniche, filmati, carte, dischi con la colonna sonora, degli oggetti definiti Nintendo (qualunque cosa siano), degli scampoli del doppiaggio dei personaggi ed altro.
Diciamo che, da un WarioWare non possiamo che aspettarci una raccolta di minigiochi deliranti, e in questo WarioWare Gold sembra centrare l'obiettivo. Sarà anche interessante avere un titolo che è la summa della storia di questo franchise che, tra una cosa e l’altra, viaggia per i venti anni dalla pubblicazione del primo capitolo per Game Boy Advance.