Dal punto di vista tecnico, Epic è riuscita nell’impresa di affinare ancora di più il suo Unreal Engine proponendo una grafica di altissimo livello nonostante l’età del motore, ormai avviato verso i sei anni di vita.
Ecco la nostra recensione di Gears of War 3.
Le grandi responsabilità spaventano chiunque. Anche chi è troppo orgoglioso per ammetterlo. Anzi, chi è troppo orgoglioso per ammetterlo – di norma – è il più spaventato di tutti. Cliff Blezinsky è il classico spaccone a cui nessuna persona dotata di senso pratico affiderebbe alcun lavoro impegnativo. Tuttavia questo ragazzo cresciuto a Diet Coke e console giapponesi è stato capace di regalare a Microsoft la sua icona generazionale (mi spiace, caro Spartan IV, ma Halo è nato lo scorso decennio) e ha reinventato i TPS, togliendoli dalla formalina e adattandoli alla frenesia del gaming moderno. Gears of War è più di un semplice gioco, &egr...
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