Era nell’aria da diverse settimane e già nei giorni scorsi i rumor avevano praticamente confermato che durante lo showcase di PlayStation 5 avremmo visto Final Fantasy XVI. Certo è che nessuno si aspettava di poter avere un trailer così corposo, soprattutto a fronte delle precedenti esperienze, quelle che ci portavano solo ad ammirare un logo, sempre sapientemente disegnato da Yoshitaka Amano, e nulla più. Stavolta invece Square Enix ha voluto mettere in campo l’artiglieria pesante, facendoci notare che gli sviluppi paralleli tra più studi stanno finalmente funzionano e che Naoki Yoshida è tornato là dove doveva essere.
Le recenti produzioni della saga di Final Fantasy si sono indissolubilmente legate al nome di Tetsuya Nomura: quel giovane disegnatore che Hironobu Sakaguchi aveva assoldato a metà degli anni Novanta, dandogli poi quasi del tutto pieni poteri su Final Fantasy VII, di strada ne ha indubbiamente fatta. D’altronde da character designer a director il passo...
Square Enix ha finalmente svelato il progetto sul quale stava lavorando Naoki Yoshida: si tratta di Final Fantasy XVI
È necessario attenersi alla netiquette, alla community infatti si richiede l’automoderazione: non sono ammessi insulti, commenti off topic, flame. Si prega di segnalare i commenti che violano la netiquette, BAD si riserva di intervenire con la cancellazione o il ban definitivo.