Vi abbiamo già raccontato le nostre prime impressioni dopo l’uscita della prima ala de Il Risveglio di Galakrond, nuova avventura single player per Hearthstone. Nelle due settimane successive, e in attesa del rilascio dell’ultima manciata di carta esclusive, sono state sbloccate le ali due e tre, le quali hanno contribuito a portare in ladder un po’ di novità… ma forse non tante quanto ce ne aspettavamo!

 

 

Delle nuove carte, infatti, non tutte hanno trovato spazio nel meta attuale, mentre solo un paio hanno avuto l’onore di rendere giocabile un archetipo che gli ruotasse attorno. Cerchiamo di delineare un quadro completo della situazione analizzando le carte classe per classe:

 

  • Il Druido ha visto l’introduzione di due carte molto forti e soprattutto molto giocate: stiamo parlando di Venti Crescenti, Magia Gemella a 2 Mana che permette di scegliere...