Catacombs, l'FPS Square Enix che non ha mai visto la luce del sole
Il sarcofago è stato scoperchiato: osservate queste immagini di Catacombs, l'FPS cancellato da Sqare Enix...

Il gioco sarebbe stato ambientato nel museo di storia naturale di New York, e sarebbe appartenuto al genere FPS.
In una curiosa commistione di sparatutto e gdr, il titolo avrebbe presentato un sistema di livelli per le armi similare a Bioshock. Gli artefatti in mano ai personaggi avrebbero acquisito esperienza con l'uso, si sarebbero evoluti (anche nell'aspetto) e avrebbero sviluppato nuove funzioni.
Grande enfasi sarebbe stata data all'elemento strategico e di squadra. I quattro protagonisti del gioco avrebbero collaborato insieme sia nella modalità multi che in quella single (in questo caso, rimpiazzati dall' AI).
Lo scopo del gioco? Condurre i quattro eroi fuori dalle catacombe, usando armi bizzarre, magie e molta tattica. Le mappe, in tal senso avrebbero rappresentato un elemento di innovazione. L'ambiente infatti non sarebbe stato statico, ma sarebbe stato generato a random di partita in partita.
Il gioco è finito da tempo in development hell, e Square-Enix non sa ancora se riprenderlo in mano...


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