EA: In Medal of Honor Warfighter "L'autenticità è tutto per noi"
Nell'intervista, diversi commenti anche sul multiplayer...

Nello specifico: simulazione vs autenticità. Sulla questione Farrelly ha detto:
[L’autenticità] è tutto per noi. Penso che sia cià che separa Medal of Honor dagli altri ragazzi. La prendiamo molto seriamente. Senza quella, un’interessante ambientazione e storia… siamo una pistola galleggiante in un mondo virtuale. Almeno, è così che noi la vediamo[…] questa è l’identità di Medal of Honor. Rispettare i soldati e raccontare la storia dai loro punti di vista.
La nostra prerogativa è fare un gioco, non stiamo sviluppando un simulatore. Altri giochi si occupano di ciò e lo fanno bene. Il nostro atteggiamento è dare al giocatore una sensazione immersiva, autentica e farlo sentire parte di quei ragazzi. Fortunatamente per noi un sacco dei consulenti Tier 1 sono giocatori, quindi capiscono molto bene quell’atteggiamento. Loro diranno: “Ecco come sfondiamo realmente una porta, ma è noioso”
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Il gioco esce ad ottobre, per PC, Playstation 3 e Xbox360