Ecco un video per Grave. Il futuro dell'horror è open world?
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Grave nasce da un progetto piuttosto ambizioso: calare il giocatore in un ambiente horror sempre diverso e vastissimo...

Qualche giorno fa vi avevamo mostrato alcuni titoli che rientrano in questo ambizioso progetto. Abbiamo osservato un titolo horror totalmente ambientato di giorno, e un gioco che cerca di trasmettere terrore grazie ad ambienti generati sul momento dal motore grafico.
Con Grave ci troviamo di fronte a un titolo che tenta di combinare questi elementi.
Il gioco, in fase di crowfunding su kickstarter, dovrebbe regalare all'utente un'esperienza fortemente misteriosa e straniante. Ambientato di giorno e di notte, Grave obbligherà il giocatore a esplorare luoghi sempre nuovi durante la fase diurna, difendendosi da creature dopo il tramonto. L'intera area visitabile dovrebbe risultare open world e supportare Oculus Rift.
Potete osservare il video di seguito: