Focus Indie - Owlboy, Tengami e Super Time Force
Il nostro approfondimento sui titoli più interessanti del panorama indie

Di Owlboy se ne parla ormai da qualche anno. Inizialmente previsto per il 2011, in sviluppo già dal 2008, il titolo di D-Pad Studio è stato più volte rinviato, nonostante una demo giocabili distribuita dagli sviluppatori che ne aveva fatto sperare una pronta uscita. I prossimo mesi del 2013 dovrebbero essere, finalmente, il periodo buono per il lancio del titolo.

Quello che più colpisce di Owlboy, ad una prima occhiata, è la stupenda veste grafica. Il pixel è la chiave di volta di un impianto scenico che riporta il giocatore ai fasti dell'era 16 bit, e le ultime immagini rese disponibili dal team di sviluppo dimostrano un ulteriore miglioramento dell'aspetto cosmetico. Non ci credete? Guardate il trailer e giudicate voi...
Tengami non può lasciare indifferenti. Ricordate quegli splendidi libri pop-up con i quali vi divertivate da piccoli, di fronte ai quali rimanevate ammaliati ogni volta che giravate una pagina e qualcosa di meraviglioso prendeva forma di fronte ai vostri occhi? Trasponete la stessa sensazione di fronte ad un videogioco, ed ecco Tengami, un'affascinante avventura nella quale ogn iarea di gioco è riprodotta proprio come se appartenesse ad uno di quegli straordinari tomi.

Per chi ha un debole per il videogioco d'atmosfera, Tengami è un colpo al cuore, con i suoi dolci notturni ed un'iconografia presa dalla cultura classica giapponese, tra lupi ululanti, ciliegi in fiore e torii scarlatti. L'espediente del libro animato valorizza anche la profondità di dettagliati fondali, ed ogni schermata di gioco sembra un piccolo quadro da ammirare.
Tengami dovrebbe arrivare nel corso dell'estate su PC, MAC e iPad.
Super Time Force
Pensate al videgoioco Contra, ed alla sua inarrivabile dose di distruzione. Pensate alla serie animata Adventure Time, al suo bizzarro stile ed alle sue altrettanto bizzarre trovate. Fondete le due cose, ed avrete Super Time Force, uno sparatutto a scorrimento in sviluppo presso Capybara Games, già autori di Superbrothers: Sword & Sorcery.

Super Time Force mette il giocatore al comando di un gruppo di mercenari che, oltre a sapere bene come scatenare un inferno di proiettili, hanno la strabiliante abilità di viaggiare nel tempo. Come questa loro caratteristica s'integri nel gameplay è presto detto: ogni volta che si verrà uccisi, si tornerà all'inizio del livello, ma accanto si avrà la propria proiezione, qualcosa in più rispetto a un fantasma, viso che sparerà anch'essa in maniera indemoniata. Fino a 30 vite sono spendibili in questo modo, più morirete più il proprio manipolo s'ingrosserà.
Mettiamo poi che riusciate a salvare la proiezione dalla morte alla quale era andata incontro precedentemente, magari eliminando più rapidamente il nemico che l'aveva seccata. Ecco una nuova vita pronta per essere recuperata ed un checkpoint da utilizzare in caso di morte.