Massive ha gradito la scelta di privilegiare la qualità del prodotto finale rispetto al profitto immediato

La scelta da parte di
Ubisoft di rinviare l'uscita dell'atteso
Watch Dogs, con l'intenzione di migliorarne la qualità complessiva, è stata molto apprezzata dal team di sviluppo di
Tom Clancy's The Division,
Massive. A
Computer an Video Games infatti
David Polfeldt, amministratore delegato della compagnia, ha rivelato come la rinuncia al profitto immediato, ed anzi addirittura la perdita di soldi (le azioni di
Ubisoft scesero del 25% nel giorno dell'annuncio del rinvio), a favore di un miglioramento del prodotto finale, sia stata un messaggio positivo per il suo team, impegnato nello sviluppo di un titolo di certo complesso, la cui data d'uscita è ancora nebulosa.

Trovate altre informazioni su Tom Clancy's The Division nella scheda del gioco.