Industria videoludica, 91 miliardi di dollari ricavi nel 2016, Overwatch il tripla A più fruttuoso

SuperData Research dà i numeri dell'industria videoludica nel 2016

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Secondo un report di SuperData Research nel 2016 l'intera industra videoludica ha generato ricavi per 91 miliardi di dollari. 41 sono quelli provenienti dal settore mobile, con Monster Strike che da solo ne ha generati 1,3. Il mercato PC ha fatto segnare ricavi per 35 miliardi, trainato dai free to play, quello console 6,6 con Overwatch che da solo  ha generato circa 600 milioni. Il resto va diviso tra esport, video (Twitch, YouTube) e realtà virtuale.

Fonte: MCV

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