Michael Ancel su Wii U: "è sorprendentemente potente"
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Il papà di Rayman loda ancora la console Nintendo.

"Non siamo costantemente obbligati ad ottimizzare le performance, lo sviluppo procede senza intoppi, non abbiamo quei problemi che riscontravamo sulle altre console durante lo sviluppo di Rayman Origins." "La console", ha proseguito Ancel, "ha un mucchio di memoria, utilizziamo texture enormi, che potrebbero essere usate in un film d'animazione, ed alcune volte ci scordiamo di comprimerle: anche senza compressione, la console riesce a gestirle comunque".
