Nonostante The Outer Worlds, Obisidian Entertainment non punta a diventare uno studio di sviluppo gigantesco
Nonostante il successo di The Outer Worlds, Obsidian ha intenzione di rimanere con i piedi per terra evitando di diventare uno studio di sviluppo enorme
Ai microfoni di USGamer, Urquhart ha parlato di come il futuro dello studio sia ormai molto più tranquillo sotto Microsoft, così come della sua volontà di tornare a dirigere videogiochi invece di occuparsi solamente a dirigere gli affari. Vorrebbe tornare alle radici quindi, a quel periodo in cui lavorava ai primi Fallout, come su Baldur's Gate, prima di fondare Obsidian nel 2003.
Voglio dire, Assassin's Creed è fantastico, tutti quei videogiochi lo sono, ma non credo che abbiamo bisogno di competere con quei numeri. Non voglio team da centinaia di persone.
È interessante il fatto che, nonostante la potenza di fuoco di Microsoft alle spalle, Obsidian non voglia comunque puntare a diventare un grandissimo studio. Lodevole la volontà di non strafare, una grande lezione di lungimiranza che, non a caso, ha portato lo studio a essere uno dei più amati del momento dai videogiocatori.
Fonte: Gamespot