Pikmin 3 sarà più simile al primo: parola di Miyamoto
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Il game deisgner giapponese vuole un ritorno alla difficoltà del titolo originario

Miyamoto ha poi spiegato come ha raggiunto questo obiettivo, in una frase che probabilmente dice molto riguardo quale sia il suo ruolo attuale nello sviluppo di qualunque gioco interno a Nintendo: "metà del mio lavoro è stato, più che parlare, cercare di far capire agli altri membri del team di sviluppo quale fosse la mia idea e come implementarla".
