Ratchet & Clank: Rift Apart, Insomniac parla dei caricamenti in meno di un secondo
Mike Daly, game director di Ratchet & Clank, è stato intervistato dal The Washington Post e si è soffermato sui tempi di caricamento
Mike Daly, game director di questo episodio, è stato intervistato dal The Washington Post e si è soffermato sui tempi di caricamento tra i mondi e su alcune funzionalità dei controlli aptici di DualSense:
Una delle cose migliori è che tutto quello che avete visto accadeva in tempo reale mentre controllavate il personaggio. Tutti i mondi attraversati da Ratchet sono reali, con caricamenti in meno di un secondo, e vi potreste pure fermare per esplorarli in altre circostanze.
Parlando dei controlli aptici, una delle nuove armi può favorire la mira se premerete leggermente il grilletto, mentre sacrificarla per maggiore potenza di fuoco se premerete fino in fondo.
Vi ricordiamo che il titolo di Insomniac Games sarà disponibile in esclusiva per PlayStation 5 nella finestra di lancio della console.
Fonte: Gamingbolt