Secondo il direttore di DmC gli sviluppatori occidentali prediligono l'aspetto visivo
Secondo Hideaki Itsuno gli sviluppatori occidentali pensano per prima cosa alla grafica dei giochi e solo dopo al gameplay...

Hideaki Itsuno, creatore della serie, racconta ciò che ha appreso da questa collaborazione:
Per nostra esperienza, ci pare che in occidente e presso Ninja Theory ci si concentri più siull'aspetto visivo [di un gioco], per poi costruirci successivamente il gameplay attorno.
In Giappone con Capcom ci concentriamo per prima cosa sul gameplay e sulle basi del gioco e solo dopo costruiamo la grafica.
Credo che questo la dica lunga sulle differenze basilari che intercorrono tra lo sviluppo dei giochi in occidente e in Giappone.Abbiamo provato a cercare una modalità ibrida da cui fosse possibile ottenere il meglio dei due approcci. Non è stato facile, ma siamo felici del risultato.
DmC uscirà il prossimo gennaio per PS3 e Xbox 360