Sucker Punch sottolinea il proprio entusiasmo per il feedback aptico del DualSense
In una recente intervista, Brian Fleming ha affermato di essere particolarmente interessato alle possibilità offerte dal feedback aptico del DualSense
Il fondatore di Sucker Punch, Brian Fleming, ha infatti affermato di essere straordinariamente interessato alle possibilità offerte dal DualSense.
Fleming è da sempre noto per l'apprezzamento di questi dettagli tecnologici, che lo hanno portato a prendere particolari scelte di design all'interno dei propri titoli. Basti pensare a come, in Infamous: Second Son, si potesse utilizzare il DualShock 4 come una bomboletta spray, per dipingere sulle pareti di Seattle. In Ghost of Tsushima, invece, Sucker Punch è riuscita a sfruttare perfettamente il touchpad al centro del controller, permettendo al giocatore di attivare elementi come il vento, necessario per spostarsi attraverso il mondo di gioco.
Brian Fleming ha affermato, quindi, quanto le caratteristiche del DualSense siano in grado di connettere ulteriormente il gioco al giocatore, donando ad alcuni titoli un vero e proprio valore aggiuntivo. In attesa di scoprire come queste funzionalità verranno sfruttate da Sucker Punch, vi invitiamo a continuare a seguirci su BadTaste.it e a farci sapere la vostra opinione con un commento qui sotto.