The Crew è in sviluppo da quattro anni
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Il titolo corsistico di Ubisoft era inizialmente previsto per la generazione attuale

In un'intervista a Digital Trends il direttore creativo di The Crew, Julian Gerighty, ha parlato dello sviluppo del titolo corsistico Ubisoft, annunciato all'E3 di Los Angeles. "Il gioco è in sviluppo da quattro anni, ma non per problemi particolari, semplicemente è il tempo che c'è voluto per renderlo come volevamo. Inizialmente era previsto per la generazione attuale di console, poi abbiamo pensato che avrebbe potuto beneficiare delle potenzialità delle nuove console".
Il gioco contiene più di 10.000 chilometri di strade, con molte parti degli Stati Uniti, e Gerighty ha affermato come la potenza delle nuove macchine sia risultata utilissima al riguardo: "la nostra Miami è profondamente diversa dalla nostra New York, ed è una cosa normale, ma per rendere bene la cosa il livello qualitativo deve essere alto, ed è qualcosa che solo le nuove console ci permettono di fare".Trovate altre informazioni su The Crew nella scheda del gioco.