Ogni sviluppatore potrà decidere se e come implementarli
Jeremiah Slaczka, cofondatore di
5th Cell, team di sviluppo responsabile della serie
Scribblenauts, ha confermato via
NeoGaf che
Wii U, prossima console Nintendo, non supporterà un proprio sistema di achievement. Ogni sviluppatore quindi, potrà decidere se e come implementarli nei propri giochi: nel caso di
Scribblenauts Unlimited, titolo che sarà disponibile al lancio della console, si tratterà di frammenti di Starite, ottenibili all'interno dei livelli di gioco.

Wii U sarà disponibile in Europa dal prossimo 30 novembre.