Wolfenstein II: The New Colossus, 21 cose da sapere e tre nuovi video gameplay
Tantissimo nuovo materiale per scoprire Wolfenstein II: The New Colossus
WILLKOMMEN TO ROSWELL
BJ BOSS BATTLE BLOWOUT IN THE ZITADELLE
REUNITED AND IT FEELS SO GUT
1. Chiamata alle armi. Forse all'inizio del gioco sarà anche in sedia a rotelle, ma questo non limiterà certo B.J. Blazkowicz. "Il modo in cui il giocatore controlla la sedia a rotelle è molto importante per noi", spiega il produttore esecutivo Jerk Gustafsson. "Potete avanzare, potete rotolare lateralmente... Potete persino eseguire spostamenti laterali sulla sedia a rotelle. Avrete il pieno controllo di questo 'veicolo' e, naturalmente, potrete sparare e lanciare granate.".
2. Una strada in salita. OK, forse in effetti alcune limitazioni ci sono. Ad esempio, inizierete con una salute massima pari a 50 (contrariamente al solito 100). E non sarà così facile salire le scale. Ma è qui che un'attenta progettazione dei livelli ci viene in aiuto. Dai nastri trasportatori ai grossi ingranaggi rotanti, il Martello di Eva vi offrirà ogni genere di alternativa alle normali scale. "Naturalmente, i gradini e le scale a pioli sono un ostacolo notevole se vi trovate su una sedia a rotelle," spiega Gustafsson. "Ma abbiamo molti modi diversi di spostarci, che reputo incredibilmente interessanti e divertenti.".
4. Partner. Anche Anya è tornata, e aspetta due gemelli. Ma questo non le impedirà di essere terribilmente efficace. Avremo un assaggio di ciò al termine di Rimpatriata (la prima missione), quando Anya tira fuori B.J. da una situazione difficile sparando in testa a un soldato nazista. "Nel primo gioco, Anya voleva combattere i nazisti, ma non sapeva come fare.", spiega il direttore creativo Jens Matthies. "Quando questo indistruttibile soldato è entrato nella sua vita, ha imparato da B.J. Ha imparato a fare ciò che voleva fare. In questo gioco, gli obiettivi di Anya sono realizzati. Sarà una storia davvero emozionante.".
5. La cattiva di turno. Anche l'altra donna nella vita di B.J., Frau Engel, farà ritorno... E ha un conto in sospeso con lui. Sebbene sia assolutamente malvagia, potrete vedere la sua cattiveria dal modo in cui tratta la sua povera figlia Sigrun. Guardate la scena verso la fine di Rimpatriata e diteci se non provate compassione per la ragazza quando Frau Engel la tormenta per il suo diario privato... e per la sua dieta.
7. Tecnologia avanzata. Sebbene il gioco sia ambientato nel 1961, i nazisti hanno accesso a tecnologie futuristiche, il che si riflette non solo nei soldati e nei loro armamenti, ma anche nell'ambiente stesso. Vediamo a Roswell: diversi droni che fluttuano per le strade e un robot su rotaie che serve i tavoli di un diner.
8. Dillo in tedesco. Sempre nello stesso diner, un bambino viene interrogato dalla madre sulle sue lezioni di tedesco. È tutto in preparazione del gran giorno della transizione, quando i territori americani adotteranno completamente la lingua tedesca. "Stanno cambiando la lingua in tedesco e sovvertendo tutti i simboli americani", spiega Matthies. "Tutto questo viene fatto per demonizzare l'America libera e glorificare l'ideologia nazista".
10. Riunendo la resistenza. Che cosa ci fa B.J. in quel diner? Deve incontrare Super Spesh, uno dei nuovi personaggi di questo capitolo della serie. Se pensavate che il ritorno del cast originale fosse un evento fenomenale, aspettate di vedere alcuni dei combattenti della resistenza americana... "Super Spesh non è una persona mentalmente stabile, ma è dalla vostra parte", rivela il progettista senior Arcade Berg. "È un personaggio davvero interessante".
11. Al comando. Lo scontro nell'Area 52 ci offre un primo sguardo sulle migliorie del sistema dei comandanti. Come in precedenza, dovrete trovare i comandanti presenti in un livello e ucciderli prima che possano notarvi, impedendo loro di chiamare rinforzi. "In The New Colossus, i comandanti potranno chiamare rinforzi più volte, non soltanto una o due", spiega Gustafsson. "Quindi, sono bersagli ancora più importanti. Inoltre, ogni comandante di The New Colossus porta con sé un codice Enigma. Quindi, per ogni comandante ucciso otterrete importanti informazioni.".
13. Potenza diesel. In questo particolare video di gioco, vi mostreremo una delle due armi disponibili a seconda che scegliate di farvi accompagnare nelle vostre avventure da Wyatt o da Fergus. Il Dieselkraftwerk scaglia proiettili (pieni di diesel nazista) che si attaccano al bersaglio e possono essere fatti detonare da lontano. Se, invece, scegliete Fergus, avrete a disposizione il Laserkraftwerk, che emette raggi laser ad alto potenziale in grado di fondere il metallo.
14. Doppi guai. Sebbene B.J. potesse già impugnare due armi nel precedente capitolo della serie, ora potrete anche mischiarle e impugnare due armi diverse. Questo è visibile spesso nei video di gioco: un'arma tattica in una mano e un'arma potente nell'altra, oppure un'arma di precisione in una mano e una mitragliatrice a fuoco rapido nell'altra, oppure, a volte, due potenti armi uguali per un ardito assalto frontale.
16. Cattivoni potenziati. B.J. non dovrà vedersela soltanto con nuovi nemici, ma anche con molti avversari del primo capitolo della serie, tornati per l'occasione in The New Colossus. Tuttavia, questi nemici sono stati potenziati rispetto a come li ricordavate. "Ora sono più grossi e temibili", spiega Gustafsson. "In The New Colossus non abbiamo 'carne da macello'. Tutti i nemici... a partire dai soldati base... sono una sfida. E un piacere da eliminare, naturalmente.".
17. Ascia ravvicinata. A proposito di aspetti divertenti, poche cose sono più appaganti delle uccisioni in mischia di Wolfenstein. L'ascia va a sostituire il coltello del primo capitolo della serie (e il tubo metallico del DLC The Old Blood). Perché proprio un'ascia? In parte, perché è adatta al mondo di gioco: le asce dei pompieri sono presenti praticamente dappertutto. Inoltre, perché sono più... brutali. "Potrete atterrare un nemico e usare l'ascia per mozzargli un arto, eseguendo un'uccisione istantanea molto appagante", rivela Gustafsson. "Specialmente quando metterete le mani su un comandante".
19. Esploriamo. I nazisti saranno anche in agguato dietro ogni angolo, ma cercate di prendervi un po' di tempo per esplorare. Non solo scoprirete nuove aree (e nuovi modi per eliminare i nemici), ma gli ambienti saranno anche pieni di oggetti collezionabili, come, ad esempio, gli elmi e i codici Enigma.
20. Boss imponenti. Quando pensavate di aver visto ormai tutto, la demo di gioco si conclude con uno scontro con un "Zitadelle", un enorme nemico corazzato che impugna un doppio lanciarazzi in una mano e un lanciafiamme nell'altra. Sì, in Wolfenstein II vi attendono degli scontri con i boss, e questa non sarà certo l'unica sorpresa che incontrerete nel corso del gioco.