World of Warcraft Classic: il Dio del Sangue Hakkar è tornato, l'incursione Rise of the Blood è disponibile!
Blizzard ha annunciato il "ritorno" del Dio del Sangue Hakkar in World of Warcraft Classic: l'incursione Rise of the Blood è già disponibile per tutti
Nel cuore delle giungle di Stranglethorn, una malvagità da tempo sopita si agita nell'antica città Troll di Zul'gurub. Gli avventurieri dovranno radunare 19 tra i più forti alleati che conoscono per addentrarsi a fondo nei misteri di questa zona d'incursione di WoW Classic appena pubblicata, un tempo gemma della tribù dei Troll Gurubashi.
Nel frattempo, i Dragons of Nightmare sono giunti su Azeroth, e i campioni di Orda e Alleanza dovranno radunare tutti gli alleati possibili per sconfiggerli in quattro luoghi chiave di accesso ai portali.
Infine, i pescatori più esperti potranno dar prova delle loro abilità nell'evento settimanale Stranglethorn Fishing Extravaganza, che offrirà fantastiche ricompense ai pescatori migliori di Azeroth.
Di seguito, invece, trovate tutti i dettagli della nuova incursione di World of Warcraft Classic:
ZUL'GURUB
Nelle profondità della giungla di Stranglethorn, ti aspetta un'antica città dei Troll piena di inenarrabili pericoli. Hai ciò che serve per svelare i suoi misteri? Raduna un gruppo di esploratori coraggiosi e raggiungi Zul'gurub, un'incursione di massimo livello per 20 giocatori, con 120 nuovi oggetti rari ed epici da depredare lungo i suoi viali alberati e nei suoi templi perduti.
Boss dell'incursione: 13
Livello: 60
Zona: Stranglethorn Vale
Reputazione: Zandalar Tribe (Tribù Zandalari)
Reset settimanale: 3 giorniCOME RAGGIUNGERLA
L'entrata di Zul'gurub si trova a est del lago Nazferiti a Stranglethorn Vale. I giocatori dell'Orda possono volare al Grom'gol Base Camp (Forte di Grom'gol) e viaggiare verso est, al di là del lago, fino a raggiungere l'incursione. I giocatori dell'Alleanza dovranno invece viaggiare verso sud da Duskwood (Boscovespro) e poi dirigersi verso est, sul lago.
SCONTRI
13 boss in totale ti aspettano a Zul'gurub, quattro dei quali disponibili su rotazione come parte dello scontro Edge of Madness, che consente di affrontarne uno diverso a ogni reset settimanale.
Prima di affrontare Hakkar, per aumentare le tue probabilità di successo dovrai sconfiggere i suoi cinque sacerdoti. Se lasciati vivi, questi presteranno i loro poteri al Blood God, rendendolo praticamente inarrestabile. Possono essere sconfitti in qualsiasi ordine, e ognuno rilascerà ricompense che potrebbero far comodo al gruppo nel viaggio attraverso Zul'gurub.
Fonte: Comunicato Stampa