2012 - Un anno di notizie - Aprile
I primi rumour sull'E3, Walking Dead arriva su PSN, tutto questo e molto altro nella nostra retrospettiva dedicata ad aprile...

Volete sapere quale? Scopritelo leggendo il pezzo.
Aprile 2012
Aprile iniziò con una buona notizia: dopo il collasso di GAME, la nuova proprietà è riuscita in poco tempo a rimettere la situazione abbastanza in sesto, recuperando addirittura i rapporti con alcuni dei publisher più difficili, come EA e Microsoft.
Rimenendo in campo portatile, anche PSVita iniziò a mostrare la corda, esaurendo in fretta la line up di lancio e trasformando i mesi pre - estivi in uno stillicidio di update firmware e pochissimi titoli da giocare.
I gamer, tuttavia, poterono rallegrarsi con il cibo preferito di qualsiasi appassionato: i rumour. Ad aprile furono confermate le tre conferenze dell'E3, con Nintendo tronfia nell'annunciare che avrebbe mostrato Mario e Pikmin 3 per Wii U. Hype alle stelle e, come sempre, fiumi di parole su forum e siti di tutto il mondo.

Ma un altro titolo si stava avvicinando, un gioco leggendario, tenuto nascosto per dieci anni e ora, finalmente, vicino alla release date: Diablo III, previsto per il 14 maggio, era infatti sempre più vicino e Blizzard aprì le porte della beta pubblica proprio ad aprile, testando per la prima volta quella congestione dei server che - di li a un mese - sarebbe diventata uno dei tratti caratterizzanti di Diablo.
Anche Crysis 3 si mostrò per la prima volta ad aprile, mentre Max Payne 3, in arrivo a maggio pure lui, fu definito dai suoi creatori (ma purtroppo ex sviluppatori) "fo****mente brillante".
Per quanto riguarda le release, aprile ha visto l'uscita dell'edizione Xbox 360 di The Witcher II e del primo episodio di Walking Dead di TellTale, una saga che, nonostante la sottovalutazione iniziale, avrebbe riscosso più di un plauso nei mesi a venire.
Sleeping Dogs e Dishonored, in compenso, ricevettero due date di lancio ufficiali, agosto il primo, ottobre il secondo.

Ovviamente non mancarono i dibattiti sulle future console: Warren Spector disse in un'intervista che le nuove console non sono la risposta ai problemi del gaming, mentre DICE annunciò di voler assumere nuovi sviluppatori per lavorare sulla next gen.
A fine mese SWTOR iniziò a mostrare le prime difficoltà, mentre Notch rilasciò le prime immagini di 0x10c.