2012 - Un anno di notizie - Settembre
I dettagli del lancio di Wii U, l'abbandono dei dottori, tutto questo e molto altro nel primo mese post estivo dell'anno scorso...

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Settembre 2012
L'annuncio di Ground Zeroes ha dominato l'inizio di settembre, con nuove immagini e video, mentre Kojima sembrava divertirsi tantissimo nel seminare quanta più confusione possibile, soprattutto riguardo il setting temporale della nuova avventura di Solid Snake. Alla fine le uniche conferme furono che il gioco avrebbe avuto un ciclo giorno/notte realistico e che sarebbe stato in grado di girare sulle console attuali.
Come ormai da qualche anno, il Tokio Game Show fu considerato solo in maniera marginale, con la kermesse ormai del tutto sdraiata sul mercato interno nipponico. Tuttavia alcuni numeri rimangono interessanti per capire l'evoluzione del media videoludico: oltre il 70% dei titoli mostrati erano mobile o per tablet, mentre Sony ufficializzò la PS3 Super Slim.

Dopo mesi di rumour, infine, Nintendo si decise ad annunciare ufficialmente i dettagli di lancio di Wii U, la console sarebbe arrivata a dicembre in Giappone e a novembre in Europa e negli Stati Uniti. Oltre al prezzo relativamente basso, ci fu l'annuncio show del sequel di Bayonetta: il nuovo gioco di Platinum Games sarebbe stato prodotto da Nintendo ed esclusivo per la nuova console. Un vero colpo da maestri che, per breve tempo, ci ha riportato alla mente la Nintendo dei tempi d'oro.
Il mese si chiuse con alcune notizie "di costume" come la chiusura di Adriansang e l'annuncio ufficiale di Dragon Age 3: Inquisition. Sony ha ribadito per l'ennesima volta che The Last Guardian fosse ancora in sviluppo e, infine, Gearbox ha annunciato che Brothers in Arms: Furious 4 sarebbe diventato un titolo indipendente dalla saga militare. Per ora, però, il titolo sembra sparito del tutto sia dalle fiere che dalle notizie quotidiane.
